速度怎么求 速度的计算公式是什么

www.zhiqu.org     时间: 2024-05-17

速度的算法是由路程除以时间,计算公式为v=Δx/Δt。

其中v表示速度,s表示路程,t表示时间,在物理学中,把路程与时间之比叫做速度。速度是表示物体运动快慢的物理量,速度的大小等于单位时间内通过的路程。某汽车匀速直线运动的速度是15 m/s,则表示的意义是每秒钟汽车通过的路程为15米。

比较物体运动快慢的方法有:

1、在相同时间内,物体经过的路程越长,它的速度就越快。

2、物体经过相同的路程,所花的时间越短,速度越快。在物理学中,为了比较物体运动的快慢,采用“相同时间比较路程”的方法,也就是将物体运动的路程除以所用时间。这样,在比较不同运动物体的快慢时,可以保证时间相同。

3、物体运动的快慢与物体所受的合外力状况有关。考虑到运动快慢是指物体速度的标量值变化。按照牛顿第一定律,如果物体不受外力或者外力的合力为0,则它将保持静止或匀速直线运动,此时,运动的快慢只与初速度有关。



速度怎么计算?~

速度的计算公式:V=S/t。速度的单位是m/s和km/h。
科学上用速度来表示物体运动的快慢。速度在数值上等于单位时间内通过的路程。速度表征动点在某瞬时运动快慢和运动方向的矢量。
在最简单的匀速直线运动中,速度的大小等于单位时间内经过的路程。速度的常用单位有:厘米/秒,米/秒。千米/小时等。速度的大小也称速率。

扩展资料:
牛顿第一运动定律:任何物体都要保持匀速直线运动或静止状态,直到外力迫使它改变运动状态为止。
1、确定了惯性参考系并引出了逻辑循环论证,这是公理体系的表现,任何学科的第一命题都要具有此特性。
2、指出了任何物体都具有惯性,建立的惯性概念。
3、它的否命题揭示出力的概念,力是物体对物体的作用,力使物体的运动状态发生变化。
4、牛顿第一运动定律是牛顿第二定律的基础,首先,牛顿第一定律为第二定律准备了概念(力、惯性质量、惯性系)并定性阐明力和运动的关系;其次,第一定律主要说明物体不受外力作用时的运动状态。
不受外力作用和物体所受外力矢量和为零不是一码事,因此不能把牛顿第一定律当成牛顿第二定律在F=0时的特殊情况。
参考资料来源:百度百科——速度

速度的计算公式为v=Δx/Δt。
物理学中用速度来表示物体运动的快慢和方向。速度在数值上等于物体运动的位移跟发生这段位移所用的时间的比值。国际单位制中速度的单位是米每秒。
速度描述物体运动快慢和运动方向的物理量,定义为位移与发生这个位移所用的时间之比。
速度为矢量。初中的定义,把路程与时间之比,叫做速度。高中的定义,速度等于位移和发生位移所用时间的比值。
国际单位制中,速度的量纲是LT^(-1),基本单位为米每秒,符号m/s。 最大值:真空光速c=299 792 458m/s 。



扩展资料

1、当物体的加速度保持大小不变时,物体就做匀变速运动。如自由落体运动、平抛运动等。当物体的加速度方向与大小在同一直线上时,物体就做匀变速直线运动。如竖直上抛运动。
2、加速度可由速度的变化和时间来计算,但决定加速度的因素是物体所受合力F和物体的质量M。
3、加速度与速度无必然联系,加速度很大时,速度可以很小;速度很大时,加速度也可以很小。例如:炮弹在发射的瞬间,速度为0,加速度非常大;以高速直线匀速行驶的赛车,速度很大,但是由于是匀速行驶,速度的变化量是零,因此它的加速度为零。
4、加速度为零时,物体静止或做匀速直线运动(相对于同一参考系)。任何复杂的运动都可以看作是无数的匀速直线运动和匀加速运动的合成。
当运动物体的速度方向与加速度(或合外力)方向之间的夹角大于90°而小于或等于180°时,速率将减小,方向将改变;
当运动物体的速度和方向与加速度(或合外力)方向之间的夹角等于90°时,速率将不变,方向改变。
参考资料:百度百科-速度
参考资料:百度百科-加速度(物理概念


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