为什么仙剑奇侠传1的大结局那么悲惨? 为什么仙剑奇侠传都是悲惨的结局

www.zhiqu.org     时间: 2024-06-01

因为《仙剑奇侠传1》中一共有3个大结局,原版悲惨结局只是其中的一个。

一、原版结局:

风雪茫茫,逍遥举步为艰。迷茫间,远远看见雪中的一棵大树下,一个熟悉的身影在默默守候。原来是月如手撑一伞,怀抱忆如,深情地望着逍遥,等待着他归来。

二、新仙剑灵儿结局:

受灾后的南诏国,却只剩下断壁残垣。在落日的余辉映照中,天蛇杖缓缓而落,阳光照在天蛇杖上,逍遥在高崖上等待着灵儿归来,微风拂过,逍遥和灵儿深情地对望着。

八年后的仙灵岛上,李忆如正在和小草妖玩捉迷藏,而水月宫里李大娘则正为找不到调皮捣蛋的小忆如而着急生气。后来淘气的忆如回来,父女俩斗嘴,灵儿劝。忆如回到房间拿出了她画的李氏全家福:爹、娘、婶婆和忆如,一家人其乐融融。

三、新仙剑月如结局:

八年前因逍遥而入狱的扬州女飞贼姬三娘突然出现,还企图再次勾引逍遥。后来才知,姬三娘竟是林月如假扮的!原来,月如和忆如责怪李逍遥担任蜀山掌门以来,很久没有回去看她们,误以为他忘了她俩。两人一气之下,装成女贼,计划恶整逍遥。三人在欢笑中和解,逍遥答应月如与忆如,大家以后永不分离。

扩展资料:

《仙剑奇侠传》游戏讲述了平凡的客栈小伙计李逍遥因为机缘巧合结识了女娲族后裔赵灵儿。赵灵儿所居之仙灵岛意外遭人袭击,李逍遥遂担任起护送灵儿往苗疆寻母的重任。在旅程中,李逍遥先后结识了林月如、阿奴。

在赵灵儿帮助苗人祈雨解旱、惩奸除恶的过程之中,赵灵儿的身世之谜以及她母亲的下落,也终究水落石出。此时,拜月教主的阴谋摆在众人的眼前,李逍遥、赵灵儿等人却不知这与拜月教主一战,将会铸成一段永恒的悲剧。



这个..应该鄙视凳子山..它写的剧本..把好好的仙剑奇侠传一给毁了..把逍遥、灵儿、月如、阿奴、林天南、晋元、彩依、梦慈、青儿、酒剑仙、剑圣、巫王、姜明、南蛮娘、圣姑、、、、都各毁不少..唯一好的就是..把拜月一个大坏人改成了一个神经质的地理学者..地球是圆的..而且把整个剧情都添上“爱”..连拜月这个大坏蛋做坏的最终目的居然是为了找到“人世间真的有爱吗?”..无语..逍遥变得贪小便宜、混混、痞..月如变得霸道、野蛮、千金小姐..灵儿变得假惺惺、娇弱、只顾自己(说是说为了国家放弃逍遥..那她干嘛整天赖着不走..在游戏里..灵儿一走就没回来过没赖过..)..阿奴变成一个傻子、只知道吃、无视唐钰对她的好..唐钰在游戏里就一句话..在电视剧里居然变成主角..青儿在游戏中冰清玉洁..巫王是她唯一的男人..而电视剧中青儿却与剑圣、酒剑仙有牵扯..等等等等..整个仙剧一人物性格、剧情完全毁掉了游戏..建议还是玩仙剑奇侠传游戏吧..电视剧就别理了..

仙1灵儿死,仙3龙葵死这导演头脑子给门夹过了,看单纯女孩子好欺负是不,鄙视他全家

所有的人物当中。最后只剩逍遥和那个道士了。人世间的悲莫过如此



有悲才有喜嘛 再说跟电视剧导演也没关系啊
去找写游戏剧本的人

仙剑奇侠传第1部结局为什么那么悲惨啊?????~

说实在的,我可以告诉你真正的原因,但是你要采纳啊,要不我会很头痛的,嘿嘿
原因很简单,因为仙剑一的电视剧是根据同名游戏“仙剑奇侠传一”来拍摄的,而仙剑奇侠传一的游戏结局就是这么悲,而这个“悲”的结局正是这部游戏被称为“传世经典”的很重要的原因之一,电视剧虽然过程情节可能有很多不大一样,但是结局却一定要一样,不然
一来会引起广大仙剑迷的不满
二来最经典的部分没了,电视的收视率和重播率会有影响
三来后续的仙剑还需要拍,如果前面的在这么重要的地方不遵循游戏,后面的电视就没法播放了
望采纳~

首先,如果说悲惨,差不多在《仙剑奇侠传》系列里,只有女娲的后人的结局比较悲惨点,比如,赵灵儿和他的母亲巫后,以及紫萱等,原因可能是因为作为女娲的后人需要有女娲的奉献精神,为了所有人的幸福,需要牺牲自己,所以,女娲族的后人结局可能真的会比较惨,比如像赵灵儿和她的母亲最后都为了封印怪兽牺牲了自己,撇下了自己的丈夫和孩子
但是,貌似除了她们之外,仙剑奇侠传系列安排的结局都还是不错的(这里强调一下是游戏版的仙剑奇侠传,电视剧版的仙剑奇侠传系列的结局确实很悲惨)。比如,仙剑一的李逍遥,虽然赵灵儿没有了,但是林月如被36个傀儡蛊复活了,在他回家的路上等着他。仙剑三的景天就更不用说了,根据友好度不同会与里面的女主角有不同的幸福结局。
总的来说,仙剑奇侠传系列的游戏剧情,不算是悲剧,基本上都会有大团圆结局(最早的仙剑一只有一个结局,后来《新仙剑奇侠传》增设了几个不同的结局包括大团圆结局)。而电视剧版的是改编的并没有遵照游戏的剧情,所以大部分比较悲剧


#乐非胞# 为什么仙剑奇侠传一大结局那么惨 -
(19143681997): 这,就是我女娲一族的宿命啊……纵使不甘,也还是要去做.女娲的爱是大爱,不会只给一个人,不会像韩剧里可笑的个人爱情至上理论一样.就如你的人生,也总是在许多许多无奈中度过.这是人生,也是宿命.有些事,不是不想,不愿,不甘,就可以不去做的.

#乐非胞# 仙剑的结局为什么都是那么悲惨呢
(19143681997): 仙剑1代是个创举 它屏弃了传统RPG(角色扮演)以打斗为主题的风格 改而以爱情为渲染 以武侠为辅佐的风格 突出表现的主角之间的爱情故事 获得了巨大的成功 尤其是结局赵灵儿的死 让所有玩家10多年不能释怀 或许是受此影响 以后的仙剑里 结局总要有人离开 可能开发组有意要玩家心中永远留住仙剑里的心痛 留住仙剑 其实 我个人认为 虽然有时候 伤些的结局的确让人感伤 容易打动人 但是,研发组有没有想过 不是只有悲伤才会让人铭记 就象生活不能一味甜 也不能一味酸 酸酸甜甜才会更精彩 游戏也是一样 如果仙剑总是走悲伤路线 总是落入了俗套 偶尔有部喜剧的作品会让人更留念

#乐非胞# 仙剑1为什么没有好的结局
(19143681997): 悲剧 让你难以忘怀 难以解怀 这样的结局让这个故事更加唯美

#乐非胞# 为什么仙剑奇侠传都是悲惨的结局???
(19143681997): 真正悲惨的原因只有一个:一个主人公要有几个姑娘爱,这样内容才丰富有趣,但是绝对不能把结局搞的跟鹿鼎记一样通吃,所以必须有几个女主角死的死,走的走,搞的很悲惨.其实,仙剑系列从文学角度上讲,是最正宗的喜剧了,结尾必定是两情相悦,终成眷属

#乐非胞# 我看了仙剑奇侠传的大结局为什么的悲伤的结局呢?
(19143681997): 仙剑从1开始就已经注定了往后的路线——伤感 或者说正是因为它的伤感才造就了最经典RPG游戏之一 使其与轩辕3外传天之痕相媲美

#乐非胞# 仙剑为什么是悲剧?
(19143681997): 仙剑奇侠传都是以“情”为主线的,而且它最大的成功之处便是以剧情制胜,而最后以悲剧收场则是起到了画龙点睛的效果.如果仙一没有那段感人的生死离别,我想是不会迷倒百万玩家的.同样其他几部也都是本着这个想法制作的.我个人认...

#乐非胞# 为什么仙剑1结局那么悲?最后只留逍遥了.
(19143681997): 仙剑的故事都比较凄美,这也是他们的卖点.楼主不要太悲伤,起码月如第二部还活着,灵儿也留下了忆如..........还好还好啦.不过真的,仙1是仙剑系列结局最悲的

#乐非胞# 哎,为什么仙剑系列的结局都那么悲惨啊 -
(19143681997): 这是由仙剑一的剧情决定的,一代的结局曾经使玩家们潸然泪下,以后的二三四五代都不可避免的受了一代的影响,结局偏悲剧一引起老玩家的共鸣.

#乐非胞# 仙剑奇侠传第1部结局为什么那么悲惨啊?????
(19143681997): 不能说悲惨,是欺美.

#乐非胞# 为什么每个仙剑奇侠传最后的结局都悲惨 -
(19143681997): 仙剑奇侠系列就是以悲惨结局而著称.仙一的结局最悲惨,但二、三就好得多,虽然也是悲剧,三的官方结局中紫萱也难逃厄运,它们依旧给我们难忘的回忆.问情篇是个完美结局,虽然其中也有小小的悲剧,但不影响我们对它的印象.至于仙四,剧情就很悲剧,所以结局也是一样的悲剧.