动画片的问题

www.zhiqu.org     时间: 2024-06-16
comicstudio
全球第一款专业漫画软件
ComicStudio是日本Celsys公司出品的专业漫画软件,它使传统的漫画工艺在电脑上完美重现。使漫画创作完全脱离了纸张,给漫画教学节省大量的费用。
Comic Studio完全实现了漫画制作的数字化和无纸化 从命名到漫画制作的整个过程.都是在电脑上进行的。ComicStudlo软件可以自由选择各种类型的专用笔。其特有的矢量化技术可以对笔线进行自动整形。已画好的线,可进行变粗或变细处理,而且线条的曲度可以根据需要自由修改。
Comic Studio专业漫画创作软件,具备和包含了各种漫画绘画的专业技
法和专业工具。如:可以根据漫画的特点在手写板上直接打草稿,然后再进行
各个部位的改动,直至满意为止,保存或打印作品。软件中还有各种增加画面
效果的“集中线”,还可以将自己喜欢的图片扫描进去作为网点背景。再如:
漫画作品中所必需的“网点纸”在Comic Stidio软件中已有很多个品种存储
在工具栏中,任作者选择(也可根据需要创建自己喜欢的网点纸)。完稿后打
印也决不会影响作品的效果。
简单易懂的操作手法、快速简洁的制作方式、丰富多彩的绘画技法和超前
思维的创作理念,是ComicStudio带给你的新奇感受。将会成为你创作时必不
可少的帮手,实现经济价值的有力工具!还可以为漫画教学提供很大的帮助
日本株式会社CELSYS的新产品"ComicStudio"(漫画工作室)自8月10日开始销售以来,风靡日本市场,第一个月就已销出5000套。"ComicStudio"是世界第一个漫画制作用途的软件。从专业作家到业余作家,所有的漫画家都可以进入数字化的绘画环境。CELSYS在世界上第一次开发了独特的"Vector Mapping Technology"(正在申请国际专利),用数字画板可以进行实时的数据矢量化转换,使数字化的纸笔在打印机上高清晰度地再现出来。"ComicStudio"从打底稿、描线、纹理、对话到印刷等一条龙作业,比传统的作业效率得到飞跃性的提高和革命性的变化,得到漫画行业的高度注目。"ComicStudio"在日本的零售价是34800日圆(约合2300人民币),在全国主要的电脑商店均可购到。利用世界第一个漫画软件"ComicStudio"绘制出来的漫画,可以在ComicStudio.net上发表--这是世界上唯一的"自由发表"和"自由阅览"的漫画网站。"ComicStudio"在八月份在北京举办的第三届国际卡通展览会首次展出过。英文版和中文版正在筹备中,拟在近期上市。
株式会社CELSYS成立于1991年5月,致力于图像关联的软件设计、开发、销售以及多媒体内容的设计和制作。1993年发表的动画制作软件"RETAS!Pro"将传统的离不开纸与胶片的动画制作带到了电脑上。专业人员的严格需要、图像的高品质、易学易会的操作界面在制作现场得到了高度评价。现在,在日本放映的动画节目约70%为电脑制作,其中90%以上是使用"RETAS!Pro"制作的。"RETAS!Pro"不仅在日本国内成为了行业标准,亦很快进入了国际市场,在国际市场占有约60%的比例。CELSYS针对日本最擅长的动画和漫画,意欲提供全面的数字化配套工具。

另:专业动画制作软件
1、SimpleSVG
SimpleSVG是由中国人自主开发的一款矢量动画创作功能软件,基于目前最新的矢量图形标准――SVG(可扩展矢量图形),提供了一个真正所见即所得的SVG动画创作环境,采用传统的绘图和动画手段,以及智能的代码编程环境,为用户提供一个高效、简洁、强大的SVG动画集成创作环境。
利用SimpleSVG,可以很轻松地即可进行如下操作:
1:绘制各种高质量的SVG矢量图形;
2:基于时间线,创作包括变换、属性、运动、形状、声音、遮罩等在内的各种形式动画,同时可将动画绑定到事件;
3:可视化地编辑渐变、图案并生成相关动画;
4:检测SVG文档有效性,生成错误报告并智能化定位错误位置;
5:语法自动加亮的代码编写机制,方便您书写SVG代码;
6:智能化的事件创作机制。
2、ANIMO
ANIMO 是英国Cambridge Animation公司开发的运行于SGI O2工作站和Windows NT平台上的二维卡通动画制作系统,它是世界上最受欢迎、使用最广泛的系统,众所周知的动画片>、>、> 等都是应用animo的成功典例。它具有面向动画师设计的工作界面,扫描后的画稿保持了艺术家原 始的线条,它的快速上色工具提供了自动上色和自动线条封闭功能,并和颜色模型编辑器集成在一起提供了不受数目限制的颜色和调色板,一个颜色模型可设置多个"色指定"。它具有多种特技效果处理包括灯光、阴影、照相机镜头的推拉、 背景虚化、水波等并可与二维、三维和实拍镜头进行合成。
新版Animo6对使用性和功能方面进行了大量的更新和补充,进而提高了Animo用户在从系统构造、扫描、处理和上色一直到合成和输出整个制作管线的使用效率。
有史以来最棒的Animo系统
"对于Animo6.0而言,我们关注的是如何回应用户的要求,现在我们为得到了需要的结果而感到高兴。我们的开发队伍在此版本的发布上尽了很大努力,我相信它会带给我们的用户有史以来最棒的Animo系统。" Phil Barrett, Cambridge Animation Systems 公司首席技术总监说道。
"Animo始终致力于提供广大用户的使用经验,6.0版本更是比以前好了很多。" Cormac Slevin, Cambridge公司产品支持经理赞同道,"它更加快速、功能更强,并包括了大量基于用户要求的非常有用的新功能。"
Animo6.0中包括的令人振奋的新功能有:
· 支持分层的Adobe Photoshop PSD和TIFF文件,允许背景或前景的每一层图像被分开过滤、转换以及与其他Animo元素的合成
· 分层输出,允许Animo场景被分层输出成图像文件,分层的PSD文件或者分层的QuickTime movies,以便在后期制作中更加灵活地使用Apple Final Cut Pro 或Adobe After Effects这样的工具
· 在Scene Graph和Xsheet中,一个扩展的菜单系统提供了直接使用在场景图表和摄影表中对定时、抠像、时间列和节点的功能
· 图像序列的放置工具,包括键盘快捷键方式和新增的线稿属性窗口,用于进行拖拽放置,允许与第三方动画作品的集成
· Movie 节点支持QuickTime 或 AVI 文件格式在Animo场景中合成,新增Layered Movie节点可以输入分层的QuickTime movies文件
· 在Multiplane摄像机中自动对焦平面虚化可产生焦距拉伸效果
· 在合成过程中可以访问第三方应用图像编辑,比如Adobe Photoshop
· 在上色模块中支持自动描线,并自动实现简编描线,这样在描线过程中节约时间
· 翻转画稿,允许画稿背面的阴影被扫描进来并自动对位
· 一键式License配置pple Rendezvous技术,使得Animo网络生成速度比以前更快
TOOZ
TOONZ是世界上最优秀的卡通动画制作软件系统,它可以运行于SGI超级工作站的IRIX平台和PC的windows NT 平台上,被广泛应用于卡通动画系列片、音乐片、教育片、 商业广告片等中的卡通动画制作。
TOONZ 利用扫描仪将动画师所绘的铅笔稿以数字方式输入到计算机中, 然后对画稿进行线条处理、 检测 画稿 、拼 接背景图配置调色板、画稿上色、建立摄影表、上色的画稿与背景合成、增加特殊效果、合成预演以及最终图像生成。利用不同的输出设备将结果输出到录象带、电影胶片、高清晰度电视以及其他视觉媒体上
TOONZ的使用使你既保持了原来所熟悉的工作流程, 又保持了具有个性的艺术风格, 同时扔掉了上万张人工上色的繁重劳动, 扔掉了用照相机进行重拍的重复劳动和胶片的浪费, 获得了实时的预演效果, 流畅的合作方式以及快速达到你所需的高质量水准。
Avid公司
主要产品
TOONZ二维卡通系统,SOFTIMAGE|XSI三维动画系统,Xpress、MC、Symphony非线性编辑系统,SD/HD后期特技制作系统,Unity共享网络存储系统、Air-Space、I-news、news cut新闻自动播出系统,Protools音频工作站、Film Composer电影非编系统、Illusion、Matador电影特技合成系统等。
主要目标市场
二维/三维动画、电影/电视非线性编辑、视频网络、存储器、影视特技、音频产品等,提供节目制作、传输、播出、存储的全方位解决方案。
参与制作的影视作品
《泰坦尼克》、《木乃伊归来》、《侏罗纪公园》等。
中国主要客户
CCTV、BTV;北影厂、上影厂、西安电影制片厂;北京广播学院等。
点睛辅助动画制作系统
国内唯一的动画软件
点睛辅助动画制作系统是国内第一个拥有自主版权的计算机辅助制作传统动画的软件系统。该软件由方正集团与中央电视台联合开发。使用该系统辅助生产动画片,可以大大提高,描线,上色的速度,并可产生丰富的动画效果,如推拉摇移,淡入淡出,金星等,从而提高生产效率和制作质量。
USAnimation
USAnimation 世界第一的2D卡通制作系统
应用USanimation您将得到业界最强大的武器库服务于您的创作,给您自由的创造传统的卡通技法无法想像的效果。轻松地组合二维动画和三维图像 。利用多位面拍摄,旋转聚焦以级镜头的推、拉、摇、移,无限多种颜调色板和无限多个层。USanimation唯一绝对创新的相互连接合成系统能够在任何一层进行修改后,即时显示所有层的模拟效果!最快的生产速度
阴影色,特效和高光都均为自动着色,使整个上色过程节省30%--40%时间的同时,不会损失任何的图像质量。USanimation系统产生最完美的“手绘”线,保持艺术家所有的笔触和线条。在时间表由于某种原因停滞的时候,非平行的合成速度和生产速度将给予您最大的自由度。

我就不知道了,不过工程挺大的!

这个问题不好回答~
中国动画是什么软件做的,怎么做的那么烂?

求大量动漫问答题!!!!!~

1.索隆有多少把配刀
2.妖精的尾巴中,777.7.7是什么日子
3.鸣人有没有爆九尾
4.铃木园子的男朋友叫什么
5.日内森亚梦一共有多少个甜心
6.樱兰高校男公关部一共有多少人
7.那朵花全名是什么
8.柯南的配音演员是谁??
9.草帽海贼团航海用的船名字??
10.死神的作者是谁??
11.圣斗士星矢中卡妙的绝招??
12.凌波丽的声优是谁??
13.犬夜叉的哥哥名字叫啥??
14.七龙珠的作者是谁??
15.犬夜叉的作者是谁??
16.死亡笔记的作者是谁??
17.贝璐丹迪在北欧神话中是掌管什么的女神?
18.零之使魔中,才人作为使魔的能力是?
19.魔法美少女中,春生的2妹妹的名字是?
20.樱兰高校男公关部中,罗贝利亚女子学院建立的那个社团叫什么名字?
21.女生爱女生中,安菜为什么不与男性交往?
22.KIBA牙中,现今一共出现多少个KEY精神体?
23.舞HIME中,是谁杀死了晶的子兽造成巧海死亡?
24.最新发布的长门有希的角色歌名字是?
25.地狱老师中,地狱老师最后结婚的对象是谁?
26.魔法先生中,春奈在与涅吉订立契约后,获得的能力是?
27.:《灼眼的夏娜》中“葬式之钟”的宝具——小夜啼鸟是神马
28.死亡笔记中L的全名
29.:《海贼王》中哥尔·D·罗杰的身份是?
30.:《龙珠》中悟空第二个儿子是什么名字
31.以下哪部电影并非出自宫崎骏之手?
A.风之谷 B.天空之城 C.蒸汽男孩 D.萤之光
32.以下哪部电视剧并非改编自漫画?
A.交响情人梦 B.医龙 C.恶作剧之吻 D.神探伽利略
33.《多啦A梦》中大雄喜欢的人叫什么名字?
A.静仪 B.静香 C 静宜 D靖香
34.:“以我爷爷金田一耕助的名义起誓,凶手就是……!”这部动画片中男主角的妹妹叫什么名字?
A金田一 B金田二 C金田三 D金田一二三
35.名侦探柯南》中柯南的名字来源于哪里
36.:《阿童木》的作者是谁?
A 手冢国光 B鸟山明 C手冢治虫
37.:“山的那边海的那边有一群蓝精灵,活泼又聪明、调皮又伶俐……”请问蓝精灵的主要敌人叫什么?
38.:“代表月亮消灭你”出自哪部卡通?
39.请用英文说出《高达SEED》中阿斯兰&基拉驾驶的高达名称,以及他们的中文意思
40.:《浪客剑心》中女主角的剑术流派叫什么?
41.:《家庭教师Reborn》里山本老爸开的寿司店叫什么?
A 菊寿司 B竹寿司 C 梅寿司 D松寿司
42.:《荒川爆笑团》里男主角的家训是什么?
A不求人,不欠人 B不欠人,不求人 C不打人,不欠人 D不打人,不求人
43.:《会长是女仆》里女主角打工的地方叫什么?
A Maid Latte B Maid Sama C Maid Coffee D Maid Maid
44.:《最后的魔王》里,男主角就读的学院叫什么名字?
45.:《小鸠》里,女主角常去帮忙的幼儿园叫什么名字?
A 艾歌 B艾草 C艾伦 D艾斯
46.:《高达SEED》中穆·拉·佛拉达被称为什么?
47.《one piece》中路飞的草帽是谁送的?
48.路飞的爸爸是谁?

亲,我已经很努力了,请采纳!!!我还有一个文件,要的留邮箱!

中国大陆动画片多数的受众范围为6至14岁。其内容简单,符合低龄观众心理,但对成人吸引力较弱。由于画质略粗糙,内容低龄化,经常受动漫迷指责。 人们常常把中国动画的不景气归咎于技术和资金,但其实,国家这几年对动画片的投入已经远超其他影视行业,“中国动画片产出和投入的不成比例,根本原因就在于制作题材和理念上的‘低龄化’,以及国人的狭隘想法与认识,并由此造成想象力不足,题材局限。面对着还徘徊在目标观影年龄层为“学龄前小朋友”的国产动画片,“过低幼化”是许多国产动画片共有的问题。一路走低的国产动画片剧情,无论影片多么爆笑搞怪无厘头,不要把孩子看得过于幼稚,他们接受的信息量是我们小时候的数倍。”动画只能是给小孩看的”这种思想束缚了中国动画的发展,是中国动画的病根所在。“过低幼化”带来的苍白说教和空洞内容,不但撵走了成年观众,也赶走了为数不少的小朋友。从世界动画片的成长路径来看,动画题材走向成人化和全龄化是动漫发展的必然之路。由于曾经被定性为“儿童节目”,在上世纪五六十年代,好莱坞动画片也经历过一段产量锐减、水平降低的黑暗时期。随着以《怪物史莱克》为代表的一系列成人化动画片的出现,好莱坞动画终于走出了瓶颈,每年都能创造票房奇迹。 因此,路要一步一步地走,饭要一口一口地吃。在任何国家(包括美国日本),动画都是从低龄开始逐渐向少年,成人发展,不可一蹴而就。因此我们必须认识到低龄动画是发展其他年龄层次动画基础,我们只有先把低龄向作品发展好,才能进一步发展高龄作品。 ・日本动画题材一般由漫画、游戏或小说改编;中国动画多取材于历史故事,或由编剧原创,仅有少数是漫画、游戏和小说改编;・日本动画在固定档一周播出一集,影响时间跨度长,便于商业操作及按观众要求修改;中国动画需要全剧集完成申领动画许可证后方可在电视台播出;・日本动画有清晰的分级制度,并由映伦等机构审查;中国动画基本没有分级审查制度,一般由广电总局负责审查,虽低龄动画较多,但是高龄动画仍然能被广电通过。日本动画高龄化严重,出现了成人动画数目超过子供动画的局面。 ・中国动漫多说教之流,其教育意图大于娱乐性,音乐画风等方面也不受看惯日本动漫的人所喜爱。 宫崎骏对中国的失望无以复加。我在这一点上也是如此。因为我们对上海美术电影制片厂是很尊敬的,没想到上海美术电影制片厂高层却只关心这个。一旦计件付酬,就再也拍不出中国学派的影片了。计件付酬不鼓励创新——不断投入新的短片很费钱,而系列片只要搞好开头的部分,角色和背景定下来以后就不会花太多功夫。我必须要提醒他们,中国有懂行的人。但是中国一下迎来了现代化,上海美术电影制片厂都已经没有原来的风格了吧。太让人失望了。我太失望了。 比起《牧笛》,特伟先生早期的《小蝌蚪找妈妈》,看的时候我都傻了,没想到竟然能做出这样的作品。那之后他的作品我也都看了。我觉得能创作出《小蝌蚪找妈妈》那样的作品,也是因为中国电影制片厂当时的体制。说大点,中国动画艺术电影的探索在改革开放之后,因为要追求利润反倒衰退了。 由于2006年国家广播电影电视总局发布了“限播令”,导致一些投机商人将译制动画以国产动画名义申领播放许可证。《虚幻勇士》是上海今日动画和广州原色动力冒原创之名引进的法国动画。该片在《Code Lyoko》(《至Net奇兵》)的原片上进行涂改,将所有法文或英文一律改成中文,并且制作人员上也全打中国人名(即译制组名单)而不提法国的工作人员。2007年3月,国家广电总局撤销了《虚幻勇士》的播放许可证,并且进行了处罚。 (一)配音方面由于许多人不重视,导致缺少优秀的配音演员。(二)国产动漫缺少创意,许多以神话为主,甚至有更多的说教动画,只有少数片子能达到良好的娱乐效果,(三)盈利渠道过于单一。(四)动画制作极少有能做到商业化、市场化,无法盈利,无法真正得到发展。(五)山寨成风。得形却没神,没深度,太肤浅甚至只是为了笑而笑。(六)画风和配乐很少有令动漫迷满意的,剧情少甚至没有剧情甚至几条主线交叉,不知所云,让人产生厌倦感。 (一) 国产动画影响力不足,且多为低幼说教片。相比之下国外动漫更受到国人的欢迎。  (二)中国动画相对国外较为粗糙,一直被动漫迷称为“(低劣的)动画”而不是“(高大上)的动漫”。配音缺少优秀的声优。(三)国产动漫缺少创意,仅有少数能真正吸引大批观众。  (四)动画制作做到商业化、市场化的少,无法真正得到发展。 (五)国人对动画的狭隘认识,认为动画“必须要是说教片”;而一些不依靠说教走红的国产动画,2014年来来却总是受到部分国人的指责,甚至是投诉和诬告。 为了扶持国产动画,国家相关部门确实做了大量工作,国家广电总局更是动用行政力量,下发《关于促进我国动画创作发展的具体措施》,强制各电视频道的黄金时段必须播出国产动画片。即使这样,依然有85%的动漫企业亏损。虽然国产动漫产量已达到14万2700分钟,但是这仅仅是一个量的胜利,我们还不足以高兴的忘乎所以,量的繁荣之下,隐忧是国产动画质量不高,是市场不买账。 在市场经济条件下,市场必须靠产品来说话。北京大学文化产业研究院副院长陈少峰在分析原因的时候表示,动漫企业家是中国动漫产业成败的关键。而中国动画的状况却不乐观,经营动漫的企业投资者大多不了解动漫产业的特点,动漫创作者又缺乏商业训练,造成动漫企业家非常稀缺,这也是85%的动漫企业处于亏损的原因所在。别看总奖励资金是2127万元,但动画片特等奖的奖金只不过80万元,动画频道特等奖的奖励资金只不过70万元。动画片《三国演义》的投资是4000多万元,无论是赚了,还是赔了,80万元的奖金都算不了什么,对电视频道来说,一集优秀动画片的盈利就可能超过百万元,即使70万元奖金摆在面前,电视频道也不会无视巨额利润的吸引力,因此,无论广电总局的奖励看起来多么光鲜,对动漫企业来说,它都只是一块鸡肋——吃之无味,弃之可惜。


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