如何选择学习编程语言,学编程要知道哪些知识 初学者学习编程应该从哪入手?(没基础的应该从哪学起)

www.zhiqu.org     时间: 2024-05-31
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对于广大编程初学者来说,存在着这样普遍的认识:学习程序设计选择编程语言
很重要,开口闭口就是VisualBasic、Visual C++、Delphi、Power Builder等一些现在比较流行的开发工具。经常看见有初学者问:我学C/C++,究竟是学
VisualC++好,还是学Borland C++ Builder好呢?或者就是要求在Visual Basic和Delphi之间作出选择。学习程序设计和学习程序设计语言究竟是怎么一个关系?初学者究竟应该如何取舍呢?就此我们打个简单的比方:学习程序设计就好比学习射击,而程序设计语言就对应射击中的气枪、手枪、步枪等各种枪械。学习射击必须要选择一种枪械,不可能没有枪还能学好射击的,也不可能同时学会使用所有的枪械。但是,如果掌握一种枪械的射击,再学别的也就触类旁通了。因为在熟悉一种枪械的同时,也学习了射击技术本身。再学其他的,自然事半功倍。学习程序设计也是一样,必然要从学习一门程序设计语言开始入手。同时在学习的过程中?
建议:学习程序设计不必苛求一定要从某一种语言入手,可以在Visual Basic、Delphi、Borland C++ Builder或者DOS下的Pascal、Turbo C(或Borland C)中间选择自己比较容易接受的一种进行学习。从中主要学习的是编程本身的思想,学习的是用程序设计的眼光来看待问题。或许,学习的效果不能马上看到,但是可以学到扎实的基本功,而这对于将来的进一步发展是有很大好处的。这些基本功包括:
一、强化逻辑分析和建立数学模型的能力
编程的目的是什么?是要解决现实中的问题。而现实中的问题是用自然语言描述的,目前的计算机对其无法理解。我们要做的就是必须用计算机能理解的方式将问题“告诉”计算机。也就需要我们对现实问题进行逻辑分析,建立合理的数学模型,然后以程序和数据的形式输入计算机,R、G、B三色份量来各表示一种颜色,对于颜色的处理被转化为对R、G、B三个整数的处理。我们只要改变这三个整数,就可以将其改变成另外一种颜色。对于其它的现实问题,我们也要像
这样使其可以被计
二、数据结构和算法知识
程序设计发展到现在,已经有了一套比较普遍、完整的数学模型(我们称之为
数据结构)和对应这些数学模型的处理方法(也就是算法)。目前的程序就是以
此为基础的。在程序员中间流传着一句经验之谈:“好的数据结构是程序的一
半。”其重要性可见一斑。作为一个程序员
三、丰富的实践经验
程序设计本身就是一门实践性很强的学科。一个只存在于纸上的程序如同没
有翅膀的鸟永远不能飞翔在现实的天空。任由代码写得再巧妙,风格再优美,也
只是一张纸上的一连串字符而已。就好比是一份作文练习,或许写得很好,但是
不交给老师去批阅,和一张白纸又有什么区别呢?!最后,作为一个程序员还有一点小要求:那就是身体素质要好,能熬夜才行。
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选其器与善其事——纵谈编程工具的选择选其器相同主题的文章
“工欲善其事,必先利其器”——《论语》。很多人在学习软件编程时,都希望
选择一款优秀的编程工具。到书店逛逛,可以看到各种琳琅满目的编程书籍,可
是你还没有想好选择学习什么编程语言,也就无所适从,不知道该买什么书看。
要想学好编程,必须认真了解各种语言的特点,找准自己的学习方向。那么你首
先必须明确你想要做什么,你所感兴趣的是什么?进一步说就是:你现在想要完
成哪一方面的程序设计,你的程序主要完成的功能是什么?由此在众多软件中,
选择出适合自己的开发工具。
一、基础语言开发工具
诸如Delphi、VC++、VB等语言都是一种面向对象的程序设计语言,虽然每种语言在对面向对象的支持不尽相同,但它们始终贯穿整个程序设计的思维方式的主线。因此,要学好这些语言最开始不应该将重点放在某种语言的具体语法格式上,而应该注重学习面向对象的基本理论
最容易的入门语言——Visual Basic
在掌握面向对象编程的基本概念的基础上,相对来讲,VB是比较容易入门的
一门语言。在学习VB时,应该注意抓住对象的精髓,避免凌乱和繁杂,注意掌握
对象和控件的属性和事件以及它们的功能和用法、主要函数的简单功能。最有效
的方法就是自己组织一个由简到繁的学习步骤,比如:在学习VB简单绘图功能时,学着自己绘制正弦曲线;学习使用picturecl控件来制作一个液晶效果显示时间;在学习API函数时,制作自己的任务栏图标。这种方法能够很好的帮助你掌握VB中常用对象、事件的使用。
最灵活的语言——Delphi
对于Delphi来讲,如果你曾经学过PASCAL的话,你会发现很多东西都是“似曾相识”的。确实如此,Delphi本身就是由和PASCAL结构类似的Object
Pascal编写而成。如果你有一定的PASCAL基础,学习起来当然更轻松一些。另外,还应注意对Delphi中包的理解和应用。比如,对运行期包、设计期包以及自己建立包应该注意的事项。在熟练掌握Object Pascal语言的基础上,可以把学习Delphi时的重点放到如何使用Delphi编写Windows应用程序,Delphi数据库编程和创建控件以及程序开发上面。
最强大的语言——Visual C++
VC++中由于有较完整的微软基本类库,使开发Windows应用程序变得简单而
高效。它提供的复杂的资源编辑器,可以很方便地编辑对话框、菜单、工具栏以及其他组成元素,因此它的功能强大,使用方便,但是和VB、Delphi相比,入门较难、不容易掌握。学习VC++,应该首先把重点方在基本数据类型、输入/输出、循环和数组、模板以及如何创建C++应用程序上面。在此之后,才应该进一步学习VC++中资源编辑器的使用、ActiveX控件的使用以及编辑器优化等内容。目前很多关于VC++的书籍中大部份都是对使用VC++各个版本开发应用程序的介绍,而忽略了C++的基本知识,实际上,对于初学者来讲,直接从具体应用程序设计入手而忽略基本知识,反而会在很大程度上加大学习难度,很容易丧失学习的信心?!---->

当然在上述这些语言中,都提供有自己的数据库编程和Internet编□'7b。在对程序本身熟练掌握的基础上,你还可根据自己的需要选择学习。当你已具有一定程序设计能力时,不妨自己设计一个现实、有兴趣的课题,自行开发、自行设计。这样可以帮你很好地熟练
二、数据库编程
如果你主要是想完成数据库方面的设计,那么应该选择专门的数据库开发工具,常见的有:SQLServer、PowerBulider等。假如只是需要完成相对简单的数据库功能,那就仔细看看Access吧。花不多的时间,也能让你有很大的收获,另外,还有一些专门用于大型数据库开发的工具如:DB2、Sysbase以及Oracle,这一类的软件一般都需要有较扎实的数据库基础知识和一定的软件开发能力。如果你是从头开始的话,建议不要一开始就去学习这一类软件。PB和SQLServer主要是用于完成数据处理和数据库的访问。由于SQLServer和操作系统兼容性较好以及在网络中的广泛应用,目前很多业余爱好者都选择学习它,在学习SQLServer时,应把重点放在SQL语言的组成、SQL的事务管理以及SQL的查询和优化上面。而PB则一直都是很多从事数人来讲,在学习数据库基本使用技巧的同时,还应注意到在PB中,对于需要访问Windows特殊功能的应用程序需要调用API函数,比如:控制鼠标、创建目录以及闪□'7b窗口等。
在学习数据库编程时,可以尝试着完成一个完整的软件开发周期。从需求分析隍7d始,亲身经历设计数据库、创建数据库前端、创建表格、完成常见查询以及输出报表等全部过程。
三、网络编程
目前较为流行的网络编程工具可谓“风格迥异,百花齐放”。每一种工具都有其独特的特点,在互联网实现上都有各自的优势。
在学习Java时,应该明确其中对象、继承等面向对象的基本理论,从根本上掌握Java的运行机制。在学习中应把重点放在其语言基础、Java与ActiveX以及JavaBeans等组件之间的编程技术以及应用上来。你可以自己编一些较为经典的小程序来加深基本技能的掌握:用Java的图形处理能力编写纸牌游戏,用AWT编写扫雷或者俄罗斯方块、用Java的网络功能编写网络聊天室等等。
相对来讲,ASP编辑方式简单、容易上手、功能强大,早已被广泛采用。在学
习ASP时,应该首先对ASP相关的网络知识、Web Server设置、HTML语言等方面有
一定了解,在此基础上,注重ASP的主要编程语言VBScript、ASP的常用对象和组
件的学习。如果想对ASP有较深入的了解的话,还必须对其常用的数据库
SQLServer、Acess等具有基本的使用技能。你可以自己尝试编一个简单的网上投票、网上超市等程序来加深对上述知识的掌握。
另外,值得一提的还有网络编程语言的“新秀”——PHP。它□'5c脱了ASP只能使用NT或者Windows 2000为服务器操作系统的限制,对于数据库的访问较ASP更快、更直接。但是目前对于初学者来讲,其语言比较难理解,安装相对复杂、可供参考和学习的资料远不及ASP。同时在Windows中使用PHP,并不能够很好地体现其优越性。因此,我们建议对于没有Linux/Uninx基础的初学者,最好不要从PHP学起。
网络编程还有一个很大的特点:处处留心皆学问。时常留意互联网上各个网站的设计,留心他人的设计思想和创意,会使你的网络编程技巧进步很快。总的来讲,网络编答7b本身难度并不大,但是由于其在具体项目设计上涉及范围较广,比如涉及到与各种各样的数据库直接的接口、 学习语言的过程,是自己创造、自己编程的过程,也是逐渐掌握、逐渐应用的过程。在学习过程中逐渐培养起良好的编程思维、经验,逐步提高程序设计能力、找到更好的设计方案才是编程开发的真正精髓和乐趣所在!
懂数据结构怕不行,我说的高手,不是在会不会的界限上,而是在能不能的界限上.

编程学的主要内容包括操作系统、数据库、设计模式、软件工程、数据结构与算法。操作系统:是硬件基础上的第一层软件,是硬件和其它软件沟通的桥梁(或者说接口、中间人、中介等)。操作系统会控制其他程序运行,管理系统资源,提供最基本的计算功能,如管理及配置内存、决定系统资源供需的优先次序等,同时还提供一些基本的服务程序,例如:1、文件系统提供计算机存储信息的结构,信息存储在文件中,文件主要存储在计算机的内部硬盘里,在目录的分层结构中组织文件。文件系统为操作系统提供了组织管理数据的方式。2、设备驱动程序提供连接计算机的每个硬件设备的接口,设备驱动器使程序能够写入设备,而不需要了解执行每个硬件的细节。简单来说,就是让你能吃到鸡蛋,但不用养一只鸡。3、用户接口操作系统需要为用户提供一种运行程序和访问文件系统的方法。如常用的 Windows 图形界面,可以理解为一种用户与操作系统交互的方式;智能手机的 Android 或 iOS 系统,也是一种操作系统的交互方式。4、系统服务程序当计算机启动时,会自启动许多系统服务程序,执行安装文件系统、启动网络服务、运行预定任务等操作。数据库:是一种电子的仓库,是专门储存数据和管理管理数据的一种处所,用户可以对数据库中的数据进行新增和更新或者删除等操作,其类型有两种,非关系和关系两种形式。设计模式:是一种抽象的编程思想,并不局限于某一特定的编程语言,而是在许多语言之间相通的。比如在Java、C#、C++语言当中,都可以使用到设计模式。但设计模式也有它的边界,它的适用范围是面向对象的编程语言。对于面向过程语言、函数式编程语言,谈论设计模式是没有意义的。设计模型可以大致分为3种模式:创建型模式、结构型模式、行为型模式。1、 创建型模式。这一类设计模式的目的是用于创建对象。比如大家常用的工厂模式、单例模式,就属于创建型模式。2、结构型模式。这一类设计模式的目的是优化不同类、对象、接口之间的结构关系。比较常用的代理模式、装饰者模式,就属于结构型模式。3、 行为型模式。这一类设计模式的目的是更好地实现类与类之间的交互以及算法的执行。比如策略模式、观察者模式,就属于行为型模式。软件工程:是一门研究应用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量的软件的学科。不只是一个学科或一个知识体系,它还是解决问题的方法。这里的方法包括了管理、过程和技术三个方面。其中,“过程”是指软件的开发、维护过程以及管理过程。采用工程的概念、原理、技术和方法来开发于维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法相结合,这就是软件工程。它涉及程序设计语言、数据库、软件开发工具、系统平台、标准、设计模式等方面的内容。数据结构与算法:数据结构简单说就是数据的存放方式,不同的数据结构不过是数据的存放方式不一样,这里为了方便大家理解,我们用图书馆存放图书来举例,图书馆中的图书就是我们计算机中的数据;算法,简单来说就是解决问题的方法,相同的问题,有不同的解决方法,所以相同的问题也有了不同的算法,不同的算法之间的效率不一样,也就体现了不同算法好坏的区别。数据结构是为算法服务的,算法要作用在特定的数据结构之上。编程的含义:编程是编定程序的中文简称,指的是让计算机代为解决某个问题,对计算体系规定一定的运算方式,使计算体系按照该计算方式运行,并最终得到相应结果的过程。上述内容不管你用什么编程语言,是都将会使用到的主要基础内容。然后就是学习编程语言的基础语法,掌握基础语法之后,就可以不断的写代码,不断的做项目。学习编程的就业方向:1、从事互联网行业。互联网时代的到来,使IT行业和非IT行业得到了大幅度发展。2、传统软件企业。传统软件企业主要为其他公司或组织提供软件产品或服务。3、硬件行业。硬件厂商也是需要编程人员的,生产出来的cpu、显卡都是需要驱动软件来完成工作的。孩子学习编程的好处:1、编程能提升逻辑思维能力。在优秀与卓越之间,拉开孩子真正差距的不再是学习的密度,而是思考问题的方式。编程可以训练孩子的思维方式,培养孩子的思维完整性和逻辑性,站在全局视角来思考问题。2、培养专注力,耐心与细心。教育专家曾经说过,学霸和学渣的差距,不是智商的差距,而是专注力的差距,耐心和专注是做好一切事情的基础。编程是一门严谨缜密的语言,同时也是培养细心、耐心与专注力的工具。3、提高综合素质,孩子全面成长。孩子的教育,不单单是知识的传授,更为重要的是孩子的全面成长,编程课程不仅学习编程知识,更可以不断锻炼孩子的创造力、观察力、记忆力、空间想象、数据运算、动手实践、坚毅性格,让孩子全面成长。4、提升学习竞争力,为高考加分,为升学助力。在国内以及国际教育中,越来越重视学生的编程能力和创新思维能力,拥有编程特长的孩子,不仅可以在各项编程比赛中脱颖而出,为高考加分,更有机会保送名校,也可以为留学国外助力。5、从容面对AI时代,不被人工智能淘汰。在可预见的未来,编程将成为未来生活工作的必不可少的基本能力。让孩子从小学习编程,站在互联网科技的最前沿,赢在AI时代的起跑线上,从容面对人工智能时代的各项挑战!编程和数学思维训练课程的差异:编程能够教会学生清晰、抽象地将现实问题进行分解,并用计算机代码的方式有效执行对应的解决方案出来。这种分析问题+解决问题的能力,是21世纪学生的核心能力,与阅读、写作、算术等技能同等重要,是学生发展核心素养的重要组成部分。一般的数学思维训练课程,更多地停留在计算能力的学习上,对于孩子解决实际问题的能力锻炼上相对比较有限。

学习C,C++吧

1.把C++当成一门新的语言学习(和C没啥关系!真的。);

2.看《Thinking In C++》,不要看《C++变成死相》;

3.看《The C++ Programming Language》和《Inside The C++ Object Model》,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看;

4.不要被VC、BCB、BC、MC、TC等词汇所迷惑——他们都是集成开发环境,而我们要学的是一门语言;

5.不要放过任何一个看上去很简单的小编程问题——他们往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点;

6.会用Visual C++,并不说明你会C++;

7.学class并不难,template、STL、generic programming也不过如此——难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书;

8.如果不是天才的话,想学编程就不要想玩游戏——你以为你做到了,其实你的C++水平并没有和你通关的能力一起变高——其实可以时刻记住:学C++是为了编游戏的;

9.看Visual C++的书,是学不了C++语言的;

10.浮躁的人容易说:XX语言不行了,应该学YY;——是你自己不行了吧!?

11.浮躁的人容易问:我到底该学什么;——别问,学就对了;

12.浮躁的人容易问:XX有钱途吗;——建议你去抢银行;

13.浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!——不行?学呀!

14.浮躁的人容易问:XX和YY哪个好;——告诉你吧,都好——只要你学就行;

15.浮躁的人分两种:a)只观望而不学的人;b)只学而不坚持的人;

16.把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里;

17.C++不仅仅是支持面向对象的程序设计语言;

18.学习编程最好的方法之一就是阅读源代码;

19.在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了;

20.请阅读《The Standard C++ Bible》(中文版:标准C++宝典),掌握C++标准;

21.看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看;

22.别指望看第一遍书就能记住和掌握什么——请看第二遍、第三遍;

23.请看《Effective C++》和《More Effective C++》以及《Exceptional C++》;

24.不要停留在集成开发环境的摇篮上,要学会控制集成开发环境,还要学会用命令行方式处理程序;

25.和别人一起讨论有意义的C++知识点,而不是争吵XX行不行或者YY与ZZ哪个好;

26.请看《程序设计实践》,并严格的按照其要求去做;

27.不要因为C和C++中有一些语法和关键字看上去相同,就认为它们的意义和作用完全一样;

28.C++绝不是所谓的C的“扩充”——如果C++一开始就起名叫Z语言,你一定不会把C和Z语言联系得那么紧密;

29.请不要认为学过XX语言再改学C++会有什么问题——你只不过又在学一门全新的语言而已;

30.读完了《Inside The C++ Object Model》以后再来认定自己是不是已经学会了C++;

31.学习编程的秘诀是:编程,编程,再编程;

32.请留意下列书籍:《C++面向对象高效编程(C++ Effective Object-Oriented Software Construction)》《面向对象软件构造(Object-Oriented Software Construction)》《设计模式(Design Patterns)》《The Art of Computer Programming》;

33.记住:面向对象技术不只是C++专有的;

34.请把书上的程序例子亲手输入到电脑上实践,即使配套光盘中有源代码;

35.把在书中看到的有意义的例子扩充;

36.请重视C++中的异常处理技术,并将其切实的运用到自己的程序中;

37.经常回顾自己以前写过的程序,并尝试重写,把自己学到的新知识运用进去;

38.不要漏掉书中任何一个练习题——请全部做完并记录下解题思路;

39.C++语言和C++的集成开发环境要同时学习和掌握;

40.既然决定了学C++,就请坚持学下去,因为学习程序设计语言的目的是掌握程序设计技术,而程序设计技术是跨语言的;

41.就让C++语言的各种平台和开发环境去激烈的竞争吧,我们要以学习C++语言本身为主;

42.当你写C++程序写到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分粗略的完成以保证这个设计的完整性,然后分析自己的错误并重新设计和编写(参见43);

43.别心急,设计C++的class确实不容易;自己程序中的class和自己的class设计水平是在不断的编程实践中完善和发展的;

44.决不要因为程序“很小”就不遵循某些你不熟练的规则——好习惯是培养出来的,而不是一次记住的;

45.每学到一个C++难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解——你能讲清楚才说明你真的理解了;

46.记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点;

47.请不断的对自己写的程序提出更高的要求,哪怕你的程序版本号会变成Version 100.XX;

48.保存好你写过的所有的程序——那是你最好的积累之一;

49.请不要做浮躁的人;

50.请热爱C++!

编写程序是一项系统而繁琐的工作,它不仅需要程序设计人员具有一定的功底,更需要有良好的编程习惯和风格。良好的编程习惯和风格不仅可以使程序代码更易于读懂和修改,更重要的是,它可以使程序的结构更加合理,有助于提高程序的执行效率。下面是我在程序设计中总结的一些经验,供大家参考。
设计顺序

在我们刚开始学习程序设计的时候,要编写一个程序,总是先进行一番构思,然后就一边写代码一边调试。这种方法一般只适用于非常小的程序,根据软件工程的特点,如果对所有程序都还按这种方法进行设计,是不合理的。

其实,设计程序就像我们盖高楼大厦,首先要设计图纸,然后动工。所以,对于个人编写程序来说,应遵循以下步骤:

1、问题分析:对我们要使用程序设计手段去解决的问题进行系统地分析,了解程序是做什么的,要达到一种什么样的效果等。

2、结构设计:也就是对程序的整体框架进行设计,设计出我们需要使用的模块等等,并画出流程图。

3、用户界面设计:在此,我们要设计出用于与用户交互的输入输出界面。

4、代码设计:在这个步骤中,我们要进行代码的编写。

5、调试:对程序中正在发生或可能发生的各种错误进行处理。

6、维护:通俗地说,维护就是对程序进行升级,对原有错误进行修改。

对于以上几个步骤,我想大多数人会认为代码设计最为重要,但如果程序的结构尚未清楚,我们在编写代码的时候就会发生混乱,一个程序性能的好坏,主要还是取决于它的结构是否合理。因此,在程序设计中,我们要尽可能注意这一点,这样才能使我们的程序更加完善。

设计环境

一个良好的编程环境可以使我们在编写程序时,不至于造成各种资源的紊乱,还可以避免资源的丢失。建议大家要在放源程序的目录下建立“Programs”文件夹;然后再以你要编写的程序名和版本为名建立一个文件夹,用于存放整个源程序以及各种资源;最后,分别建立几个文件夹,“Documents”:用于存放程序文档,包括流程图等;“Resource”:用于存放图片,声音,影片等资源;“Debug”:用于存放调试的程序。“Release”:用于存放最终释放的程序。

例如:我们要制作一个英语学习软件,名为“English”,版本为1.0,那么我们的编程环境中应存在以下文件夹:

[DRIVE]:\\…\\Programs\\English1\\Debug\\

[DRIVE]:\\…\\Programs\\English1\\Documents\\

[DRIVE]:\\…\\Programs\\English1\\Resource\\

[DRIVE]:\\…\\Programs\\English1\\Release\\

另外,最好再建立一个专门的文件夹,用于存放各种模块,以便能实现代码的重用,这样,我们就不用在每次写程序时,都重写所有的模块,编程速度会有很大的提高。

设计技巧

代码如果写得很乱,程序便不易被阅读与修改,所以,在编写代码时要注意以下几点:

(1)注释:写注释虽然要占用一定的时间,但在阅读和修改代码时却会节省很多的时间。所以,建议大家在定义一个函数时,在函数的第一行写出函数的作用,再用一行解释函数的参数,并在每个变量的定义语句后注释出其作用。

(2)变量和函数的命名:每个程序都会使用很多的变量和函数,如果随意命名变量与函数,每次使用时还得在变量或函数的定义语句处查出它的数据类型及名称,而且随意命名还会造成变量与函数重复定义。

建议大家使用匈牙利命名法,方法是:每个变量或函数的开头都以其数据类型的缩写命名,然后再加上代表这个变量或函数的作用的英文单词简写共同组成变量或函数的名称。例如:要定义用于计数的整型变量count,其定义语句为C\\C++:int icount; Basic:Dim icount as Integer。以这种方法定义,不仅可以有效地避免变量与函数的混乱与重复定义,还可以保证数据类型的匹配。

(3)控件命名:如果在Windows下编程,你有可能会大量地使用控件,如果不对控件名严加管理,会造成很大程度的混乱,因此,建议在给控件命名时,以控件类型缩写再加上代表这个控件作用的英文单词的简写共同组成此控件的名称。例如:你要命名一个按钮控件,作用是进行删除操作,那么控件名可以命名为cmdDel。

并不是每个人都能成为顶级程序员,但我们都在程序员之路上不断进步,追求更完美、更专业化的程序。不妨好好改造一下你的程序,你会从中感受到很多好处。

Java技术

Asp.net

VB编程

Asp编程

C++/VC

Delphi

方案一 Basic语言 & Visual Basic

优点
(1)Basic 简单易学,很容易上手。
(2)Visual Basic 提供了强大的可视化编程能力,可以让你轻松地做出漂亮的程序。
(3)众多的控件让编程变得象垒积木一样简单。
(4)Visual Basic 的全部汉化让我们这些见了English就头大的人喜不自禁。

缺点
(1)Visual Basic 不是真正的面向对象的开发文具。
(2)Visual Basic 的数据类型太少,而且不支持指针,这使得它的表达能力很有限。
(3)Visual Basic 不是真正的编译型语言,它产生的最终代码不是可执行的,是一种伪代码。它需要一个动态链接库去解释执行,这使得Visual Basic 的编译速度大大变慢。

综述:方案一适合初涉编程的朋友,它对学习者的要求不高,几乎每个人都可以在一个比较短的时间里学会vB编程,并用VB 做出自己的作品。对于那些把编程当做游戏的朋友来说,VB 是您最佳的选择。

Basic/Visual Basic简介
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方案二 Pascal语言 & Delphi

优点
(1)Pascal语言结构严谨,可以很好地培养一个人的编程思想。
(2)Delphi是一门真正的面向对象的开发工具,并且是完全的可视化。
(3)Delphi使用了真编译,可以让你的代码编译成为可执行的文件,而且编译速度非常快。
(4)Delphi具有强大的数据库开发能力,可以让你轻松地开发数据库。

缺点
Delphi几乎可以说是完美的,只是Pascal语言的过于严谨让人感觉有点烦。

综述: 方案二比较适合那些具有一定编程基础并且学过Pascal语言的朋友。

Pascal语言简介
Delphi简介
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方案三 C语言 & Visual C++

优点
(1)C语言灵活性好,效率高,可以接触到软件开发比较底层的东西。
(2)微软的MFC库博大精深,学会它可以让随心所欲地进行编程。
(3)VC是微软制作的产品,与操作系统的结合更加紧密。

缺点
对使用者的要求比较高,既要具备丰富的C语言编程经验,又要具有一定的WINDOWS编程基础,它的过于专业使得一般的编程爱好者学习起来会有不小的困难。

综述: VC是程序员用的东西。如果你是一个永不满足的人,而且可以在编程上投入很大的精力和时间,那么学习VC你一定不会后悔的。

C语言简介
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方案四 C++语言 & C++ Builder

优点
(1)C++语言的优点全部得以继承。
(2)完全的可是化。
(3)极强的兼容性,支持OWL、VCL和MFC三大类库。
(4)编译速度非常快。

缺点
由于推出的时间太短,关于它的各种资料还不太多。

综述:我认为C++ Builder 是最好的编程工具。它既保持了C++语言编程的优点,又做到了完全的可视化。

C语言简介

学习编程语言,我一点也不懂应该从什么语言学起,从哪方面学起~

别人写的一篇关于初学电脑的心得文章,可以给你一些参考。 零基础如何学习编程 心得笔记 自学编程2年来,加过n多群,泡过n多论坛,接触过心怀激情的编程新人,遇到过沉着冷静的技术大牛……编程,吸引了一批又一批的热血青年,或许是为了理想,或许是心中的爱好,不断有新人的加入,也不断有人从编程中退出。编程的入场入口只有一个,出场的出口却很多。自学编程的新人,有很大一部分卡在了入门上,对此,我想写下对编程入门的一些拙见,权当抛砖引玉,或对或错,还望同学们自己鉴定。1.零基础,打算自学编程,应具备哪些的知识?答:对于入门阶段,对知识水平的要求并不算高,或者说很低,大家都应该听说过xxx小学生编程如何如何这般这般怎么样之类的话题,这里,我们不谈长期发展,只谈如何入门。首先,我觉得你应该具备计算机的基本操作能力,如果说你连新建一个文件夹或者说从网上下载资料都不会,那么你应该先买本《windows xx从入门到提高》看,然后再考虑编程这件事,如果你觉得对计算机的基本操作已经熟练后,请继续向下看。2.学编程应具备哪些条件?答:第一:硬件保证,首先你应该具备一台电脑,不管是笔记本还是台式,也不管性能高低,性能对前期学习编程几乎无任何影响,就入门来看,操作系统还是首选windwos。第二:有xx语言的入门本书,纸做的,具体xx语言是哪种语言,后面我们再讨论这个问题。虽说现在铺天盖地的都是电子书了(保留这句话的确定性),到处是扫描版,还高清呢,但我还是推荐看纸做的书,好处有两点,其一是便于携带,可以随时翻阅;其二是避免眼疲劳,我不信你一直晚盯着显示器看电子书眼睛不会酸;还有一点,尊重图书作者的版权。第三:时间保证,如果你每天都有一大堆事等着你去处理,先去处理那些事吧,处理完后把剩余时间划出一整块的给编程,进行随时可能被打断的学习,在编程这块,我不认为这是在用功学习,零碎时间去背单词?应该是个不错的选择。3.你确定要学编程?答:这个问题看起来有点多余,但为什么要提出这个问题?要知道,编程不是一朝一夕的事,如果你只是一时的冲动,或者仅仅是要完成心目中的某个小工具,并没有长期写程序的打算,这样的话,编程不学也罢,毕竟编程从入门到能独立写软件会有很长的一段路要走,中途一旦放弃就前功尽弃,并且已经浪费了你大把的宝贵时间,实在是得不偿失。不过,你尽管吐槽说是这是你的业余爱好,有个爱好也挺好,那么,继续往下看吧。4.如何才能入门?答:到底怎样才能入门?其实,只要你有毅力,慢慢折腾个一年半载,肯定能入门,但写这篇文章的目的就是为了把这个周期缩短些,不是吗?所以,下面我就以个人的观点来谈谈怎么才能更快的入门,这里先笼统的介绍下,对于每点,后面单独介绍。–1>.去了解计算机的基本组成,计算机的发展史和编程的发展史,看起来和编程没什么关系,潜在的影响还是十分大的;–2>.选择一门简单的语言作为入门语严;–3>.学会使用搜索引擎;–4>.知道如何看书;–5>.要”像”个高手;–6.>应具备的学习态度;4.1:了解这些历史的意义:了解一些编程的实质远比知道如何编程更有意义,不要在编程是怎么回事的情况下就去学习编程,这样对你的学习是十分不利的,作为一个编程爱好者,知道计算机的工作原理,这应该是一件再正常不过的事,你难道不想去知道吗?4.2>.选择入门语言:这个问题在入门阶段一直是争议十分大的问题,n多语言,n多推荐,到最后搞到新手一会听说这种语言适合新手,于是学习这种语言,一会又有人说xx语言是垃圾、弱爆了,学了也没用,之类的话,开始推荐你xxx语言,于是新手们又开始学习这种语言,搞到最后,什么语言都没搞懂,时间大把大把的流失,热情消耗殆尽。要解决这个问题,首先要明白一个根本问题,怎样挑选适合入门的编程语言?我推荐从难度这个角度来考虑,这门语言必须简单易学,有趣,而且要有一定的热度,有热度才能有更多的人一起交流讨论,翻开编程语言列表,发现有100多种编程语言,而且这个数还是在不断增加的,这里我们一起来看下2012年5月份的编程语言排行榜,能进排行榜前20的,首先在热度上都已经差不多了,现在要做的就是从排行榜里找到一门简单有趣的语言。2012年5月编程语言排行

对于上述的语言,这里不可能一个个详细介绍,篇幅有限,最主要的是,这些语言的介绍只需要你打开搜索引擎(百度?谷歌?还是其他?随便你喽。),输入这项语言的名字,搜索一下,就能看到他的详细介绍了,如果你说你不会搜索,那么,请返回第一个问题,一般来说,如果你去论坛提问什么语言适合入门,得到最多的结果应该是C语言,没错,就是上述排行榜排行第一的那个,强烈推荐C语言入门的同学如果看到这篇文章可能会很想吐槽,因为这里笔者要推荐的不是C语言,笔者认为,Python语言对于零基础更适合入门,很多人推荐C语言原因我猜测可能有两个,一是全国大部分的高校的编程课C语言是都有开设的,也可以说是学习过C语言的用户基数大,第二是C语言自身的强大,可谓是口碑好。基数大+口碑好,足以让你得到的结果是C语言居多。笔者是Python语言入门,接触编程时完全是零基础,现在接触了C、接触了C++、JAVA,Visual Basic 6,回味了下,如果让我再次选择一门入门语言,我绝对不会后悔选择Python,建议每位同学去百科搜索下Python,看下是否真的简单易学,并且强大,如果你想快速写GUI(图形用户界面 )的软件,Python有一大把图形库供你选择,不像C语言,半年下来,还是停留在黑框框里,大大打击了初学者对软件开发的信心,对于写游戏,Python也是绝对不会让你失望的,pygame模块为你提供简单快速的游戏开发,Pygame是 跨平台 Python模块,专为电子游戏设计。 包含图像、声音。 虽说没法和Direct X相比,但对于新手来说,独立写个2D游戏不也是一件很愉快的事吗?对于Python,笔者就不再详细介绍了,只是推荐,具体选择什么语言,决定权还是在你手里,无论是C语言也好,Python语言也罢,下面所介绍的学习方法都是适用的。4.3>.学会使用搜索引擎:之所以推荐使用搜索引擎的目的是培养更好的独立解决问题的能力,通常来说,刚学编程时,可能我们有时候连使用什么软件作为编程环境都不知,或者下载安装了编程环境却不知如何使用,这时搜索就派上大用场了,跑到搜索引擎里输入”xxx 使用教程”,结果就出来了,简直太方便了。而且,新人都喜欢加很多xx语言的编程群,而且大都是挑人多的加,一旦编程中出现了一点小错误,就立马到群里提问,这是一个很不好的习惯,假如说群里有人在线,为你解决了这个问题,那么你独立解决问题的能力就降低了一分,假如没人在线,你就可能面临着等待,或者把问题放这,不去管它,这样积累的后果你是知道的,最好的方式就是动用搜索引擎,不需要等待,还可以锻炼独立解决问题的能力,何乐而不为?还有一点,许多新人反应说许多知识搜索不到,我很负责任的说,不是搜索不到,是你不会使用搜索引擎,至少我现在在编程上还没有遇到过搜索不到某个知识点的情况,对于搜索的使用技巧,如果你还不知道,去搜索吧。总之,有问题,就要去搜索。顺便说句,加很多群不是一个好习惯,群里并不能让你学到太多知识,他的功能在于能找到一群有共同话题的朋友,真实的情况是大多时间都在时一起闲扯一些与编程无关的话题。4.4>.知道如何看书:无论是电子书还是纸做的书,都会有页码(txt?当我什么都没说过),要做好学习的计划,每天看多少页?这倒不是,不要忽略目录这个好东西,先认真看下一本书的前言和目录,了解本书的知识点的分布,这样有利于更快的融入这本书,然后按章节作学习计划,按页来你就不怕把一个知识点切成两半?笔者看书时第一遍喜欢浏览,也就是走马观花的看,花一上午或一下午从头把书悠闲的翻一遍,不求记住知识点,只求记住几个名词,知道书里面有这些东西,给大脑一个模糊的印象。从第二遍开始认真看,不放过任何一句话,碰到不明白的名词,没关系,搜索解决。看书要及时复习,推荐“看五退三”(笔者自造的词)式看书,也就是说一次看五页,下次看书式再向后退回三页,这样可以起到很好的复习效果,遇到确实看不懂的地方,也不要停留太长时间,很有可能当你继续向下看,再返回这个问题时,发现你已经可以理解了,这种情况很常见。代码是一定要亲手调试一遍的,要亲手输入一个字符一个字符的输入,不是机械的复制粘贴,复制粘贴的后果就是你自己感觉学的差不多都理解了,然后到你上机亲手写代码时,要么写不出来,要么一运行报错一堆。所以,书上的每段代码都要亲自调试(再次强调:学编程,就必须得要亲手实践,不要想着走捷径,捷径在哪?有捷径我早走了。)对于代码报错,作为新手,正常的不能再正常的一件事,这里说两点,注意单词的拼写错误和符号是不是在英文状态下输入的;还有就是坚持自己找出代码错误,坚持,代码报错不求人,自己解决。4.5>.要”像”个高手:在写这几个字的时候我还是在担心等等这句话会不会造成误解,像个高手,并不是让你打肿脸充胖子,而是一种激励自己学习的一种方法,具体就是,要多帮助其他新人,帮助别人可以提高自己的话就不说了,在论坛或群,你可能遇到新人们各种各样的问题,要么代码报错自己检查不出错误,或者想解决某个问题却找不到方法等等,诸如此类的问题,如果你能解决,一定要记得解答一下,不断这样下去,你在你的圈子里说话就会越来越有分量,别人也就更信任你的能力,正式由于这种信任,也渐渐使你背负上了一种高手的责任感,别人请教问题我能不会?即使出于虚荣心,我们也得不断学习,维护我们在别人心中高手的形象,这样也就达到了刺激自己不断学习的目的。但是需要记住几点;一:不要误导其他新人,自己不确定的知识不要回答;二:对于那些弱爆了的问题,你已经回答过很多遍了,如果别人没指明让你回答,那么就把这个机会让给别人吧,确实没必要再在这些弱爆了的问题上浪费时间;三:每天冒泡回答问题的时间不要过长,否则会影响到你的正常学习进度;四:发现自己错了就要勇敢承认,等高手出来吐槽时只会让你更难堪,不要以为新手好忽悠,当新手有天成为高手时,他会记得当初是谁在挖坑让他跳;(悄悄告诉你:假如有人问题你确实不知道的知识,而你觉得这个问题你能解决的时候怎么办?咳咳、有点事,离开一下,一会再回答你。这时候,不用说了,抓紧时间去翻书、上网搜索,高手的形象不能丢哇!)4.6>.需要具备的态度:–①:恒心?专注?相信自己?每当看到有人告诉新人学习方法讲要有恒心,要学会坚持不懈之类的我就想吐槽,做什么事不需要这样的态度?编程,要有激情,要有想象力,不局限于书本上的知识点,大胆实验,尝试把已经学习的话知识点组合成新的知识点,就拿C语言的链表来说,几乎所有的C语言入门书都把链表作为单独的一个知识点,如果说所有的书都取消链表这个知识点,当你学完指针、结构体、再告诉你malloc函数的用法,你能想到可以组合成链表这有趣的知识点么?–②:学会稳定自己的情绪,当在论坛或群意见不合,或者有人无理取闹时,不要动怒,立即潜水,因为没必要动怒,谁对谁非,旁观者自然能看到,有个词,叫冷暴力。人往高出走,尽量和高手混在一起,尽管在高手眼里你可能会仅仅是个菜鸟,但这样做确实有利于你提高自己,有压力才有动力。需要叮嘱一点:永远不要指望技术大牛经常出现在xx群,高手在哪里?高手多半都在写程序,会有时间泡群?笔者的阅历,暂时只能提出这么多建议了,不管建议是好是歹,也算是表达出了心中一直想对新同学们想说的话,所有准备踏入编程这片天空的同学,祝你们学习愉快,早日实现心中的那份梦想。最后,引用《黑客防线》上的一句话,作为本篇文章的结束语,这句话我一直记在心中:程序员是值得尊敬的,程序员的双手是魔术师的双手,他们把枯燥无味的代码变成了丰富多彩的软件。Mr.Wid2012.6.1

学习编程需要什么基础,首先教你编程入门学什么语言?


#田贷扶# 学编程最开始应该学些什么? -
(13517481352): 我不是高手,不过略微知道一点. 编程也有很多方向,如硬件编程,软件开发,游戏编程,嵌入式开发等.关键看你自己选择的方向了,. 最基本的需要是计算机原理,另外就是开始学习语言,例如C语言,通常是必学的,然后多练习,熟悉编程原理,多锻炼. 随便说说的,希望能对你有所帮助,可以到相关的论坛去看看,百度谷歌这类问题应该会有很多答案.不妨多看看.

#田贷扶# 学编程首先要学什么 -
(13517481352): 我的回答就不像上面一样那么复杂···新手嘛~哪看的懂复杂的回答····· 以下是我的学习路线.感觉不错~~ 先学C语言~~有了基础后开始学C++;你会感觉C++很简单····· 然后进军VC++开发软件的 ···练完VC++后是SQL数据库; SQL数据库后是JAVA语言的学习··然后是ASP.. 当你学完以上东西后学其他的可以说是易如反掌.. 最后说一下,学数学只是用在低沉···像系统开发那些才用的到数学·····做软件的话不用···

#田贷扶# 怎样才能学好编程? -
(13517481352): 学习编程是一件好事 不过之前你得先了解 你学习编程的目的是什么 这个很重要 因为目的决定发展方向 目前对于编程有很多种编程语言以及相对应的开发软件 下面说明一些常用的编程语言 根据你的情况选一种语言进行学习 不要盲乱学习 C语...

#田贷扶# 如何把编程学好? -
(13517481352): 我认为学习编程是一件好事,不要认为编程很难,其实它并不难,不过之前你得先了解你学习编程的目的是什么?这个很重要,因为目的决定你的发展方向.目前对于编程有很多种编程语言以及相对应的开发软件,根据你的情况选一种语言进行...

#田贷扶# 如何学习编程啊? -
(13517481352): 错 绝对可以自学 我们在大学基本靠自己看书自学. 学编程首先要学C语言 其实各种高级语言是相通的. 首先你要知道计算机语言分机器语言,汇编语言,和高级语言. 我们所要学习的是高级语言和汇编语言.C语...

#田贷扶# 编程主要学习什么?学习编程要注意那些诀窍? -
(13517481352): 怎么说呢 就是要先学习编程规则吧.理论的知识等等.然后就是一点点的先编这看看..理论只是一部分 更重要的还是实际操作..诀窍么..没有..毅力.. 传统的VB已经不太用了..建议你学JAVA或C++, C语言等等 就这些了..

#田贷扶# 我想学习程序.编程
(13517481352): LZ 可到 http://www.youku.com 看看,只要在 搜索输入框内输入 软件名称 教程,一般都能找到 LZ 需要的软件教程,希望有所帮助. 学习编程,首先应该认认真真的学习一门语言.学习微软的,就先从VB开始,VB是比较好的入门语言,可视化...

#田贷扶# 编程入门学哪个语言好? -
(13517481352): 理想、热情、勤学,有扎实的数学、逻辑、外语功底.有责任心、天生的好性格和天生的化解压力的能力,再加上的确存在的创造天赋和良好的表达能力,这些条件满足了,才认真考虑是否要入优秀的程序员这一行.并设下一个伟大的目标——至少是一个好的研究方向. 主要就这么几个方向 1、面向三大领域,Java SE/Java ME/JavaEE 学java 2、学VB或C/C++/C#,学.net用VS2010 3、上手快用php学网站开发 灵活python也可考虑.

#田贷扶# 学编程要学哪些东西 -
(13517481352): 我是学计算机的,我知道!需要学习 计算机基础知识 二级基础 网页设计 数据库 编程语言 其中如果计算机二级都过不了,就不要浪费时间了

#田贷扶# 学编程应先学什么编程语言 -
(13517481352): 编程 这是每个游戏编程FAQ里都有的问题.这个问题每星期都会在游戏开发论坛上被问上好几次.这是个很好的问题,但是,没人能给出简单的答案.在某些应用程序中,总有一些计算机语言优于其他语言.下面是几种用于编写游戏的主要编...