怎么在3D MAX中如何贴PNG格式的图片? 如何将一张png格式的logo导入3dsmax里面,做成一个...

www.zhiqu.org     时间: 2024-06-15

1、在3D MAX中按M键打开材质编辑器,直接选择没有贴图的球。

2、下一步,需要点击漫反射那里的按钮跳转。

3、这个时候,继续通过位图点击进入。

4、如果没问题,就按照图示选择PNG格式的贴图。

5、等完成上述操作以后,确定添加显示出来。

6、这样一来会得到相关的结果,即可达到目的了。



操作方法以及步骤:

1、第一步,打开3D MAX,然后按M键打开材质编辑器,接着直接选择没有贴图的球,如下图所示。

2、第二步,点击漫反射右边的按钮跳转,如下图所示。

3、第三步,接着继续通过位图,然后点击进入,如下图所示。

4、第四步,然后按照图示选择PNG格式的贴图,如下图所示。

5、第五步,等待完成上述所有操作以后,然后确定添加就会显示出来,如下图所示。

6、最后,可以看见已经操作成功了。



。。模型贴图么。。搞个材质球,在DIFFUSE一栏选择BITMAP,选择PNG格式图片就能贴了啊。如果有背景透明的部分,在opacity透明一栏依然是贴PNG图,然后在贴图属性设置里的 Mono Channel Output 选项下选择alpha模式。

模型贴图么。。搞个材质球,在DIFFUSE一栏选择BITMAP,选择PNG格式图片就能贴了啊。如果有背景透明的部分,在opacity透明一栏依然是贴PNG图,然后在贴图属性设置里的 Mono Channel Output 选项下选择alpha模式。

搞个材质球,在DIFFUSE一栏选择BITMAP,选择PNG格式图片就能贴了啊。如果有背景透明的部分,在opacity透明一栏依然是贴PNG图,然后在贴图属性设置里的 Mono Channel Output 选项下选择alpha模式。

怎样把JPG的图片贴到3D MAX场景中?~

打开3D MAX的材质编辑器

选择一个材质球后选择编辑

选择VRAY材质

点击漫反射旁边的小框

选择位图

打开需要贴图的jpg图片

将材质赋予物体


1、首先打开3Dmax软件,点击【图形】-【文本】然后在做图区域点击一下鼠标左键,得到MAX文本图案。

2、分别设置好文本内容,格式,字体以及大小等参数。

3、点击【挤出】,设置好挤出量的大小,此时便得到一个文本模型。

4、点击【材质编辑器】,弹出【材质编辑器对话框】。设置好材质参数后,给模型附上材质(如图所示)。

5、模型做好,附好材质后,点击【渲染】,渲染出想要的角度效果。最后将图案保存为png格式,这样立体文字便做好了。


#辛佳连# 3d max怎么使用图片作为贴图材质 -
(17355648281): 想必还没有学习VR吧 那就先用默认渲染器的方法来贴贴图 如图画红线所示 先打开材质编辑器(红线1号) 在漫反射一栏右边的小正方形 点一下(红线2号) 找到位图选项 (红线3号) 然后从你的电脑中找你所想用的图片 就可以了 也可以将那个图片直接拖拽到材质球或者右边的小正方形中 然后调一下高光啊 反射啊 之类的参数 调好这个材质之后将这个材质球用鼠标拖拽的方式赋予到你所创建的物体上 也可以用红线4号所画的按钮来赋予到你所创建的物体上 图中4号的按钮时灰色的 是材质球弄好之后就可以用了 够具体的了吧

#辛佳连# 请问在3dmax中,这种贴图是怎样用的?貌似贴书本、植物叶子的时候,都会用到这种类型的贴图~ -
(17355648281): 这种是ls贴图 还会有一张和配套的一张图 两张重叠只露出书 透明 遮罩 凹凸 高光 置换 这都可以用黑白贴图,用法原理基本一样.

#辛佳连# 3D max中*.png文件有什么用处?怎么用? -
(17355648281): png有点像jpg的加强版,也是一个带压缩的图像格式,体积控制的很好,区别是它还保存一个Alpha通道,方便后期抠像.由于常用的两个带A通道的图像格式,TGA 和 TIF 在图像上是强制无损保存的,所以文件体积很是问题.而png主要就是来弥补这两个文件格式的不足的.它的特点就是,既能带A通道,又能压缩图像,缓解体积问题,以前在Flash的逐帧动画里经常使用. 在max里它的用途和其它图像格式倒是没有什么区别——A通道的功能,在max的材质里的用途很少,但我们渲染输出的时候是经常输出的,因为要方便后续软件的合成.

#辛佳连# 在3DSMax中,如何将一个图片贴到一个三维模型上 -
(17355648281): 材质赋予物体上, 贴图赋予材质上.要将一个图片贴到一个三维模型上,首先要给该模型赋予材质.再给材质的漫反射等赋予图片.

#辛佳连# 3dmax2010怎样贴图 -
(17355648281): 为图方便,不求严谨,贴上再调的话,直接用鼠标左键点住文件夹中的贴图不放,拖拽到模型上就可以了,但是此方法只适用于简单模型,而且不太严谨.但是是最简单的方法.严谨的方法你需要买或借一本书,要配合图仔细看看教程,如果你不理解材质球是怎么一回事的话,在这里解释也浪费您的阅读时间.

#辛佳连# 3D max中用png格式的图片不用通道如何做RGB图片镂空 -
(17355648281): 做个实例吧,如图解释 首先确定PNG贴图含透明通道,接下来按以下步骤: 1、导入改PNG贴图 2、在“透明通道”复制实从漫反射通道导进来的贴图(或导入PNG贴图都可以) 3、修改透明通道为Alpha选项 纯手工制作,有图为证,给个分吧

#辛佳连# 如何将3d里做好的物体加入自己的照片 -
(17355648281): 简单啊!1.把用3d做好的东西渲染成图片,之后用photoshop打开,想怎么弄都行啊!2.渲染时,点环境,用贴图,把你自己的照片加为背景,或者弄成材质贴在一个box上就行 方法多的是,建议用第一种,那种能很好的修改加工!@!

#辛佳连# 3DMAX怎么把模型置于照片后面 -
(17355648281): 新建一个片面模型然后把照片贴到片面上然后把你的模型物体用给移动工具移动到片面后面就是照片后面就可以了.

#辛佳连# 在3d max中如何贴完整图片 -
(17355648281): 如果你想让他在上面贴上照片只要一个,也就是在个面上进行贴图,所以你可以把长方体转化为可编辑多边形选择他的面进行贴图就好了.贴好后进行给他UVW贴图坐标设置好他的参数!

#辛佳连# 在3d max中 怎么把一个logo批到一个产品上 要跟印上去的一样 -
(17355648281): 把你的logoPS处理下,然后当贴图贴在你的产品上