机战OG2暴走幽灵攻击换算(全部:包括10个技能) 机战og2暴走幽灵怎样打出十万伤害

www.zhiqu.org     时间: 2024-05-28
  不知楼主是否说暴走幽灵攻击力的换算公式
  古铁+白骑士:
  武器攻击力=(重力打桩机攻击力+奥古斯坦长炮W攻击力)/2*1.4
  当响介习得格斗家,重力打桩机的攻击力会增加,每升一级加50的武器攻击力,LV4和LV7增加移动力,不加攻击力,因此LV9时武器攻击力增加350,艾克塞琳同理,那两级增加射程
  古铁巨人+纯白骑士:
  武器攻击力=( 回旋破壁器攻击力+咆哮长炮X攻击力)/2*1.5
  若零改的话,古铁白骑的暴走幽灵攻击力5670,巨人纯白的暴走幽灵攻击力6820
  至于绝对伤害,有详细的计算公式:
  机战ADROGJ伤害计算公式(多次验证)
  atk=武器攻击力*(格斗或射击+气力)/200*武器地形适应
  def=装甲*(防御+气力)/200*机体地形适应

  A=(atk-def)*防御方地形 #A取整数
  ┏A,无会心时
  B=┃ #B取整数
  ┗A*1.25,会心时
  C=B*攻击方特殊效果 #C取整数
  如:魔神力量*1.25,热血*2(机战A为1.5)
  最终伤害=C*防御方特殊效果 #最终伤害取整数
  如:歪曲力场*0.5
  没记错的话S地形系数为1.1

  举例说明
  古铁巨人和纯白骑士的武器满改,回旋破壁器攻击力5900,咆哮长炮攻击力7300
  响介习得强者,未学格斗家,艾克塞琳同理,由响介发动暴走幽灵,热血
  响介格斗300,艾克塞琳射击300,二人气力150,暴走幽灵的地形适应是S,二人地形宇S,敌方是43话BOSS凶星监察官,机体适应S,装甲2500,防御186
  武器攻击力=(5900+7300)/2*1.5=9900
  攻击力=9900*(150+300)/200*1.1=24503
  防御力=2500*(186+150)/200*1.1=4620
  A=(24503-4620)*1.0=19883
  B=A=19883(热血了就没会心,除了LUCKLY的效果)
  C=19883*2(热血)*1.12(恋爱加成)*1.2(强者)*1.1(ace奖励格斗伤害增加)=58790
  最终伤害=58790*1.0=58790(合体攻击无视力场,否则要0.5)
  完成上述条件响介可以打出甚至比一击必杀炮更高的数值,原因在于恋爱补正
  看在我自己谢了这么多的份上,多赏点分吧!

看看热闹!

求介绍 机战人物属性的作用。射击格斗。换算比例。~

表示不知道楼主在说什么是游戏吗,没有玩过哦,。有没有大神知道的来解答啊,。魔幻迷踪这个技能可以算得上摇滚巨星最适合的防辅类技能。任何一个近程系英雄都少不了一个防辅类技能,而作为贴面式攻击的摇滚巨星也不例外,这样的攻击方式即是他的优点,同样也是他的弱点。一旦被对手找到丝毫大意即会展开强势反击,此时使用此技能通过跳跃状态即可一解窘境。王牌对决里各种英雄都有很多的呢!

时间太久,到底能打出多少伤害忘了,说一下极限伤害的打法吧
1、古铁 左轮打桩机,白骑 奥古斯坦长枪W(或者 古铁神改回旋破壁器,纯白骑改咆哮长炮X)满改
2、响介和爱克赛琳在周围4格接邻触发爱情补正(1.2倍)
3、习得强者技能(气力130以上伤害1.2倍)
4、满气力+热血
5、敌方气力50(脱力)
6、敌方破甲状态附加(特殊弹效果)
7、两人对应的格射400,格斗家L9,枪手L9
8、一个习得连携攻击的机师开高账面机体援护(例如龙虎乱舞、光刃闪之类的)
9、或者放弃8,习得复仇者技能,在反击回合发动合体技。(这种情况打出的伤害更高)

如果是OGs的话,还要算上组队,然后考虑组队补正,以及是+魂还是组天天炮。(打个20w+应该不是难事)


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