如何自己编程做游戏?

www.zhiqu.org     时间: 2024-06-01
自己编程做游戏方法如下:
1、基础语言阶段:常用的编程语言有,C,C++,JAVA,其中最广泛被使用的就是C++,C++语言是一切游戏程序的基础,换而言之,一个优秀的游戏程序员,必须非常熟练掌握并应用C++。
2、数据结构:在掌握C++之后,需要进行数据结构的学习,形象的讲,就是那么一大堆数据,如何去有序的排列其结构。通过对数据结构的学习,便能够开始阅读他人编写的代码,尝试开发简单的程序,可以实现一些编程者自己的构想,是每个程序员必须掌握的技巧。
3、“库”的学习及应用:最常用的有MFC(微软公司类库),GUI(图形界面库),当然“库”的知识及功能非常庞大,通常来说,熟练掌握一部分经常涉及的知识即可。4、游戏程序对于硬件的操纵。比如,内存,CPU,显卡,这将会涉及到一些数学知识,比如立体几何,线性代数等,但是也不用惊慌,并不是非常困难。通过对硬件的熟练操纵,才能将游戏的画面,流畅度等等充分给予表达。
5、对于相关知识的学习。包括物理,脚本,美术等等。不需要深入了解,但相关知识的丰富对于将来做游戏程序会有直接帮助。
6、对于游戏引擎的熟悉及使用。游戏引擎一般包括渲染器,内存管理器,组织管理几部分。对游戏的画面做出渲染,高效使用内存以及如何控制动画播放等功能。熟悉引擎的使用,也将对于游戏程序员有直观的帮助。

自己编程做游戏方法如下:1、基础语言阶段:常用的编程语言有,C,C++,JAVA,其中最广泛被使用的就是C++,C++语言是一切游戏程序的基础,换而言之,一个优秀的游戏程序员,必须非常熟练掌握并应用C++。2、数据结构:在掌握C++之后,需要进行数据结构的学习,形象的讲,就是那么一大堆数据,如何去有序的排列其结构

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#郎底伦# 怎么制作游戏
(19739448338): 企业级的游戏开发的话,一般C++多一些,大型游戏要求足够高的运行效率,而JAVA,C#在这一方面是短项,而用C的话又没有类,所以C++开发的游戏比较多,如果是想进游戏公司的话,多学学C++. 但是如果是个人开发小型游戏的话,建议...

#郎底伦# 怎么制作游戏?
(19739448338): 首先,你要掌握一门适合你自己的开发语言,然后还要学习系统的数据库知识,以及DX方面的知识,以及SOCKET方面的,你也要学,数据通讯很重要. 其他的就不需要什么了.

#郎底伦# 想做游戏,但是不知道怎么入手. -
(19739448338): 看哪方面了,如果是PC游戏的话(3D方面): 程序语言:C++ 脚本语言:Lua/Python之类的 图形API:DirectX或者OpenGL 高级渲染语言:HLSL或者cg之类的 至少熟悉一样第三方库:Havok物理引擎/Havok动画/MyGUI等等 至少熟悉一款游戏引擎:鬼火引擎/Ogre(图形引擎)/CryEngin/虚幻之类的 据我个人经验如果DirectX这样的图形API学得好的的话其他基本上都不会有太大问题. 建议DirectX学到一定程度后可以自己去开发一款简单的游戏引擎,然后再去了解像Ogre或者鬼火引擎这样轻量级的游戏引擎就会很容易上手

#郎底伦# 如何做游戏,我想做一个游戏 -
(19739448338): 有做游戏的软件.游戏分类很广,如果只是业余做着玩玩.那么可以用软件直接做,不用学太多编程.但那种做出来的效果和灵活度就比较死板了,因为制作软件本身就限制了很多条条框框.这种做出来的游戏只能自娱自乐,没有经济效益....

#郎底伦# 我想做个游戏,该怎么做? -
(19739448338): 孩子.做游戏不是单枪匹马就能搞定哒! 复杂到死..制作:制作成功的游戏,需要软件大致有SQL,PHOTOSHOP,.net系列,autoCAD等等等等,硬件:电脑配置要达到服务器级别,而且不止一台 流程嘛,企划,剧本,分析,制作程序,测试,反...

#郎底伦# 应该如何编程
(19739448338): 如果有C++基础,学学directx编程. 没有的话就用楼上的说的那个工具

#郎底伦# 游戏程序是怎样制作的?
(19739448338): 实际上呢,游戏是一个庞大的数据库系统加函数调用, 整个游戏编制分3部分:美工,音效,脚本 编程只是脚本,而美工需要绘图,音效需要编曲 这些事情都是要解决的,初期做游戏可以用傻瓜式软件 如RPG MAKER XP、VX,GAME MAKER 6.0 SRPG MAKER 95,ACTION GAME MaKER 等等 然后等思路成熟,就用C++ VB等软件编程 做之前,要明确游戏该调用些什么,游戏系统是什么 然后动手,编程,绘图 …… 很多事的,我是业余游戏制作者,有事加我

#郎底伦# 有哪位高手教教我怎样制作游戏啊~
(19739448338): 现在做游戏就学C++,编译器就用vc,图形知识学学driect或者opengl.

#郎底伦# 怎么自己创造一个游戏 -
(19739448338): 首先你要学习一门基本的编程语言,然后,你要选择你想创造游戏的类型,如果你有志向,可以选择一门合适的游戏引擎,或者是自己编写一个引擎.选好引擎之后,要根据你想要的游戏进行基本设定,然后对角色创造,刻画,对游戏方式的设计,剧情有无,剧情的编写,模型的构建,各种条件的编写,游戏的测试等等……

#郎底伦# 怎么制作网络游戏 -
(19739448338): 你有家底吗??有就好办: “软件、流程、团队、时间……” 不是一开始就要泼楼主冷水,只是想让你有个大致的概念. 当年丁磊推出大话的时候,是号称200人的策划团队历时两年的作品.200人或许是有水分了,但是两年是一定不会少了的...