3dmax如何在物体添加点

来源:志趣文     时间: 2024-06-17
  • 3DMax八十个常见基础操作问题解答
    答:首先在3dsmax中激活想要加入背景的视图,按下【Alt】+【B】组合键,接着在弹出的【视口背景】对话框中单击【文件】按钮,然后选择想要添加的背景贴图即可。 9.为什么利用mentalray渲染画面屏幕是全黑的? 答:如果用的是mentalray渲染器,那么很可能是没有安装mentalray的保护服务器。 10.制作了半个人物的脸,用【...
  • 在3 dmax里制作模型怎样才能精确定位它的坐标?
    选中你要移动的物体然后用鼠标右键点击(工具栏上的选择并移动工具)就是像个加号样的那个工具,然后弹出来一个对话框,其中左边那一栏XYZ的值就是精确的是世界坐标,右边的那个输入数值就是你要移动的数值!
  • dmax多个分组
    dmax如何创建组和拆分组的步骤:1、首先打开3DMAX软件,进入到主界面。2、接着按【ctrl】键+鼠标点击选中需要创建组的多个物体。3、接着点击上方菜单栏的“组——组”选项进行组合,即可将选中的多个物体组合起来。4、同样点击选择组合的物体,然后点击上方“组——解组”即可将组合的物体解除编组。也可...
  • 3 dmax选择单用户还是多用户
    多用户。点选多选的方法:1、按住ctrl键,然后用鼠标不断点击物体,可以多选。2、框选多选的方法:按住鼠标左键,移动鼠标到多个物体上,可多选,按住ctrl键,也可加选。
  • 室内设计专业软件推荐
    它拥有先进的光照系统,可以表现出真实生活中的灯光和阳光;方便的材质模板可以淋漓尽致地表现物体表面质感。VrayVRay是由著名的3DS max的插件提供商Chaos group推出的一款较小,但功能却十分强大的渲染器插件。VRay是目前最优秀的渲染插件之一,尤其在室内外效果图制作中,vray几乎可以称得上是速度最快、渲染效果极好的...
  • 3 dmax中用线画图的时候线断了该怎么连接呢?
    将两个图形先使用“附加”命令合并成一个图形,然后进入点子物体,使用“焊接”命令将两个断点焊接在一起。
  • 为什么3 dmax的移动中心不在物体上面,该怎么弄回去?
    “仅影响轴”不能按是因为你按下了“使用工作轴”按钮,把“使用工作轴”按钮弹起来就好了,你的其他问题应该也就解决了。
  • 在3Ddmax中有哪几种坐标系统?
    又称物体空间。物体本身的坐标系由其轴点决定,但是通过在Hierarchy面板中选择Pivot面板上的Affect Pivot Only按钮,然后利用移动、旋转工具可调整物体的轴点 Pick:拾取坐标系。选择该项后,单击图中任意物体可将该物体的坐标系设置为当前坐标系,且物体名称被添加进坐标系下拉列表中。
  • 3Dmax常用快捷键有哪些?
    F2 ——加亮所选物体的面(开关)F3 ——.线框显示(开关)\/光滑加亮 F4 ——.在透视图中 线框显示(开关)F5 ——约束到X轴 F6 ——约束到Y轴 F7 ——.约束到Z轴 F8 ——约束到XY\/YZ\/ZX平面(切换)F9 ——用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图)F10 ——打开渲染...
  • 3 dmax中一个物体怎么弄两种材质
    一个物体,首先赋予一种材质,之后选择需要赋予不同材质的面。选择面之后再赋予另一种材质。这样你重新吸取这个材质的时候就会是多维材质。有多个材质球,谢谢!

  • 13597731916:   3dmax编辑网格怎么添加可编辑的顶点和线? -
    微店骨  ______ 可编辑网格里没见切片和切割,是可编辑多边形吧. 可编辑网格里在不增加线的前提下加点可以用“拆分” 管用望采纳!谢谢!

    13597731916:   3ds Max如何在边上增加和删除点? -
    微店骨  ______ 你好,3ds max在边上增加点的方法是:先将物体转化成可编辑样条线如果物体已经挤出的话就要先转化成可编辑多边形;再进入修改器面板选择边层级(快捷健数字2)找到拆分命令,旁边的框内可以设置拆分点的数量.删除点的方法是:前面步骤相同,进入面板选择点层级(快捷健数字1),选择要删除的点找到移除命令就可以删除点了.(不可以直接用delete删除有时会出现问题).希望对你有帮助~

    13597731916:   3D怎么在物体中任意添加一点或一线
    微店骨  ______ 把这个物体转成多边形!然后进入到边的子物体层级下!选中需要加线的地方,主要使用connect工具进行加线! 或者也可以使用cut工具加线!快捷键是ALT+C! 加完线 可以通过移动线改变物体形状! 也可以进入到点的子物体层级 ! 移动点...

    13597731916:   3ds max里怎么添加顶点啊?在三维物体里添加顶点? -
    微店骨  ______ 先将物体转成EditPloy,在点次对象编辑中选择Slice Plane和Slice,两个命令结合使用能对模型进行切割.

    13597731916:   3dmax里面在圆圈上的两点之间插入多个点 是怎样做的 -
    微店骨  ______ 如果是圆圈图形的,选择点级别,点击右键的属性面板的优化你就可以加很多点了,如果是圆柱的话,你选择线段级别,然后选择两头的线段给他加个链接连出多少个线就出多少个点.

    13597731916:   3dmax 如何在一条边的制定位置加入点 -
    微店骨  ______ 你可以在长线上加上一个点,然后把这个点移到和短线位置一样长,然后把你在长线上分出来短线和原先的短线进行焊线不就好了嘛!是不是这个意思

    13597731916:   3D怎么在物体中任意添加一点或一线 -
    微店骨  ______ alt+c 加线 线交叉的地方就有点

    13597731916:   3Dmax里 在poly边上怎么加点 -
    微店骨  ______ 如果要同时在一个面上画线的话 选线 Alt+c 然后再物体上画就可以了

    13597731916:   3dmax如何在网格点上在添加?3dmax如何在网格点上在添加点
    微店骨  ______ 用box建模,转为nurbs曲面,采用cv子物体,随意增减控制点,比可编辑网格省事,因为可编辑网格是要事先在原有box的长宽高的分段中定好的,事后难以调整,要加密边

    13597731916:   请问在3dsmax中怎样为已建好的线条添加顶点 -
    微店骨  ______ 你点一下那条线. 按下 1(数字) 点 顶点. 视窗中右键. 在弹出来的对话框中选 附加 或 添加 之类的.我的是瀪体版,所以说法可能不一样.