看过《仙剑奇侠传》电视剧,又玩过这游戏的进!

www.zhiqu.org     时间: 2024-06-17
  仙剑奇侠传2实在是仙剑奇侠传系列中的一个败笔

  《仙剑奇侠传三》故事发生在《仙剑》第一代的五十年前,那时候,李三思刚刚发出赤子的第一声啼哭;巫后还是襁褓中的婴儿,而剑圣,则还没有拜入蜀山修仙……
  事情的起因是从锁妖塔顶端突然坍塌,封印被解除开始的,但是,更深层的因果却要追溯到千年前的神界。
  神将军飞蓬与魔将军重楼因两界的冲突而屡屡交手,一直难分胜负,两人逐渐有惺惺相惜之意。
  重楼提出要和飞蓬在自己发现的一处新仙界中决斗,一较高下,飞蓬碍于神界天规而犹豫再三,最终经不起重楼诱惑而答允。
  两人势均力敌,比试旷日持久,最终惊动了天庭,天帝派兵捉拿飞蓬问罪,飞蓬因感知到追兵将至而分心,佩剑被重楼打落人间而落败……
  光阴荏苒,飞蓬被神界问罪贬为人,经过多次转世成为渝州唐门新安当铺伙计景天。
  同时,重楼自魔界窥探人间,偶然发现飞蓬的转世如此卑微平凡,心中动念想要帮助景天,于是来到人间,滋扰蜀山,想要帮飞蓬找回佩剑,无意中毁坏了锁妖塔,偶然得到了飞蓬在人间第一世——姜国太子龙阳铸炼的魔剑。
  景天得到魔剑的同时,结识了唐门小姐雪见,从此改变了自己的生活。
  一开始被卷入雪见家族的内部斗争以及唐门和霹雳堂的争斗之中,而后遇到蜀山弃徒长卿及其未婚妻紫萱,走上了协助蜀山寻找五灵珠,封印锁妖塔的漫漫征途。
  一直隐藏在魔剑中的鬼魂化身而出,竟然是景天前世龙阳的妹妹龙葵。
  几个人的情爱纠葛,生离死别反复交织纠缠,雪见的离奇身世,紫萱不为人知的秘密,龙葵长久以来的心中愿望……伴随着人类与妖界死生存亡的争斗,而其实人的欲望,才是所有纷争的本源。
  大宇指出《仙剑奇侠传3》使用的3D游戏引擎,历时两年开发完成,着重强化色彩和形体的处理,加入了如LightMap、柔性皮肤系统、实时粒子系统等等,符合《仙剑》所要表现的唯美柔情风格。在美术风格上重现并传递给玩家跟第一代一样的感觉。场景部分注重水、雾、云海的表现,结合强大的粒子功能,产生仙境般如梦如幻的感觉。
  人物设定上仙三的人身比例采与仙剑1相同卡通版,颜色上则揉合了仙剑1的中国工笔重彩和日式卡通风格,并加重“明亮”感,而创造出全新的仙三人物。
  [编辑本段]【仙三突破】
  仙三,是毁誉参半的作品。批判者称其为“狗尾续貂”,称赞者赞扬其是一个全新的起点。无论如何,2003年的“年度最佳民族游戏”仍是“仙剑奇侠传三”。
  继一代的宿命,二代的宽恕后,三作以“轮回”为主题。本作最大的突破为创立了全新的宏大的世界观:
  天地分六界:神、魔、仙、妖、人、鬼
  细化了界限,使得“轮回”一概念更得到清晰的刻画,这一改变使剧情充实,人物饱满。
  其次,启用回合掺杂半即时的战斗系统。仙术大放光彩,“一招鲜吃遍天”变得非常普遍。
  接着,大胆采用3D技术。仙三采用了自己的引擎。
  “ 仙三的3D引擎,是历时两年开发的具有强大机能的全新引擎,采用了大量尖端技术,如对3D音效的良好支援,令游戏世界更加真实,玩家在游戏中可以通过声音判断画面外逐渐接近的敌人的方位。使用自然光源即时演算法生成的环境光,可令游戏中的光影效果达到和3DCG同等的水平,同时人物模型的边缘得以柔化,没有棱角分明的感觉,更加类似于TVGAME的表现效果,可将仙三唯美的美术风格发挥到淋漓尽致。”
  真的如此么?事实上,仙三受部分玩家诟病之处正在这不完善的3D系统:游戏中的人物状似布偶,手是方块,面无表情,更严重的是没有嘴巴!这能叫成熟的3D么?玩家们质疑。
  确实,仙三的“3D”不尽如人意,但我们需要给尝试的机会。仙三,正是大宇、上软、仙剑的尝试。
  2003年暑假上市的仙三,俨然又是一个新时代的作品。
  自仙三后,仙家玩家出现了明显的分水岭:从DOS游戏时代开始的老仙剑玩家以及从仙三开始的少壮仙剑玩家。【如今又有了“电视剧”玩家】。
  十年一剑情如梦,再向苍天问仙踪。
  褒也罢,贬也罢。
  那段日子已不会重现,只剩回忆,永存心间。
  [编辑本段]【主要人物】
  景天
  性别:男
  年龄:19
  种族:人类
  前世:神族将军飞蓬 、姜国太子龙阳
  身高:1.73米
  身份:现为新安当大老板,原为永安当伙计
  武器:木剑,魔剑,镇妖剑
  妻子:唐雪见(参见仙剑奇侠传三外传·问情篇 剧情)
  儿子:景小楼 (参见仙剑奇侠传三外传·问情篇 剧情)
  特长:古董鉴定
  最爱:古董 钱 雪见 妹妹龙葵
  愿望:富有,成为剑仙
  性格:随和开朗
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  唐门在渝州开设的最大当铺——永安当的伙计,司“管饰”一职,专门保管当铺收押的首饰珠宝类贵重物品。景天不但有鉴别古董珠宝的天赋,而且对买卖、账目能很精通,对保管的当品更有过目不忘的本事。每日幻想有朝一日能富甲天下或成为人人景仰的蜀山剑仙。
  唐雪见
  性别:女
  年龄:18
  种族:?(雪见是六界之外的生物,在仙剑三中神树那里与夕瑶对话时仔细看就会知道,雪见是夕瑶用神树之实仿照自己模样做的,并不是人类)
  身高:1.62米
  门派:唐门
  身份:大小姐、唐门掌门,现为景天妻子。
  武器:针,轮,环
  特长:文学武功医术样样精通(稀松?)
  最爱:景天、爷爷
  愿望:和祖父健康、永远的生活在一起
  性格:可爱、活泼、刁蛮、任性
  自称:堂堂唐门大小姐。堂堂女侠
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  神女夕瑶所塑造,送入人间被唐门掌门唐坤收养,成其最宠爱的孙女,除了限于唐门毒术不能传女的门规之外,其他文学武功医术全部倾囊传授。个性娇纵任性,借着唐家的名头,在江湖上也小有名气。一年前,唐坤年老病重,家族内部权利斗争加剧,雪见失去靠山,倍受排挤欺凌。
  龙葵
  性别:女
  年龄:1016,外观17
  种族:人类/鬼族
  身高:1.58米
  身份:生前为姜国公主,现为鬼。
  特长:双重性格,有强大念力
  最爱:哥哥
  武器:镰、弓
  愿望:能拥有身体,成为人后与哥哥作伴。
  性格:羞怯文静/泼辣张扬
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  古国姜国公主,因国都被敌国围困,太子欲铸魔剑而解兵危,剑未铸成而城破。龙葵跃入铸剑炉自尽,魔剑因室女之血而天成。从此龙葵的魂魄和魔剑结为一体,成为流落人间的野鬼,并在千年的修炼过程中,性格分裂为两个。
  紫萱
  性别:女
  年龄:200岁,外观25岁
  种族:女娲族(神族)
  身高:1.65米
  身份:女娲族后裔、林青儿的母亲、赵灵儿的外婆
  武器:杖、刀
  特长:拥有人间至高灵力
  最爱:长卿
  愿望:摆脱宿命,和爱人长相厮守
  性格:温柔聪慧,善解人意,柔和内刚
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  女娲族后裔,饱受情爱煎熬之苦。与第一世恋人相遇时对方已经婚配,两人相爱而不能相守,郁郁而终;第二世虽结为连理,但紫萱不老不死,对方人生几十年匆匆而逝,也留下了遗憾。这一世紫萱暗暗布局,因而想让其长生不老,一生厮守,还要令自己摆脱女娲族宿命……
  徐长卿
  徐长卿(长卿)
  性别:男
  年龄:27
  种族:人类,后成为仙族
  身高:1.80米
  门派:蜀山派
  身份:蜀山派掌门
  武器:剑、枪
  特长:蜀山仙术、剑术
  最爱:师门与道义
  愿望:能光大蜀山派
  性格:稳重、坚毅,不擅言辞
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  紫萱相恋三世的恋人。自幼被蜀山掌门收为弟子,武学天赋极高,一度被誉为蜀山一派的接班人,结识紫萱后因违抗师命执意和紫萱结婚而被逐出师门。做出这个决定后内心深自无奈,常常关注师门的消息,并且希望有机缘为师门立功后可以重回师门,后蜀山被妖魔所占领,长卿临危受命,成为掌门。
  花楹
  性别:女
  年龄:100,外观15
  种族:仙族
  身高:1.54米
  身份:界于仙、妖二界,孕育五毒珠的仙兽
  特长:孕育五毒珠,观心术
  最爱:雪见
  愿望:和人平等交往
  性格:天真纯洁
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  天地间唯一能孕育五毒珠的妖兽,具有强大的化解之力,因其力量近于仙而不容于妖类。八十岁修炼成人形后想进入人间,因为毫无心机和不通世事让别人知道了自己有读心的能力,被人类驱逐。后被唐门囚禁豢养用来炼制五毒珠。
  重楼
  性别:男
  年龄:不明,外观30左右
  种族:魔族
  身高:1.85米
  身份:魔尊(魔界至尊,最终BOSS)
  特长:精通时空仙术,拥有令天地毁灭的魔力
  最爱:紫萱
  愿望:与强者决斗并且打败他,追求更强的力量
  性格:执着,好胜,酷酷的
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  不老不死的魔神,魔界的魔尊,负责镇守魔界与神界的要冲。因景天的缘故而来到人间,做事一意孤行,不计后果,令人间产生巨变,自身也因此而了解到人间情爱之事……
  夕瑶
  她是天上掌管神界神树的神仙,飞蓬在神界时有着暧昧情感的红颜知己,雪见的创造者。
  她几千年来一直掌管守护着神树,默默无闻,也无人跟她说话。而飞蓬(景天的前世的前世,奉命镇守神魔之井)由于魔界入侵经常跟重楼(魔尊)决斗,总是打得浑身是伤。飞蓬每次和重楼比完武受伤后来找夕瑶治疗,因此她慢慢爱上飞蓬。但是神界不允许男女相恋(神交娩后会双双死去,并不能增加神的数量,因此天规规定神之间禁止相恋),两人都未表白。后来飞蓬被贬为人后,她利用神界神树之果再造自己的形体雪见,投入人间来完成自己与飞蓬相爱的愿望。对景天十分爱恋,但是不肯也不会表达。后来,神树长出两个神果,夕瑶私自摘下神树果实被发现后,伏羲毁其肉身,令其精神化作亿万精灵,继续镇守在神树根基,以做滋养。夕瑶精魂发出“飞蓬”、“夕瑶”之声,正流露出夕瑶对往事的深深追忆。(注:夕瑶精魂不知何故当日下降苗寨,也可能下降人间,故苗寨有收集这些精魂装如瓶中,7日后化为水,给心爱之人服下便可让她/他爱上自己之说)
  贴吧:http://tieba.baidu.com/f?kw=%CF%A6%D1%FE
  邪剑仙
  性别:男
  年龄:300岁以上,外观50(参照电视剧)
  种族:六界之外
  身高:不明
  身份:邪灵(最终BOSS之一)
  来源:蜀山五长老的邪气所化
  特长:可变化成五长老任一位的样子
  最爱:杀戮、贪欲、权力、色欲、欺骗等邪念
  力量:恶念
  愿望:成为六界的主宰者
  性格:疯狂、贪婪、凶暴、狠毒、野心勃勃、目空一切
  贴吧:http://post.baidu.com/f?kw=%D0%B0%BD%A3%CF%C9
  当年蜀山五长老运用了被祖师禁用的蜀山密术-至净法,将自身邪念从身体中排除,封印入锁妖塔,令自身修为大进。哪知邪念竟然修成一体,趁蜀山派混乱之际破坏封印逃出,释放群魔,令天下大乱,最终与景天生死一斗。
  [编辑本段]【游戏特色】
  买卖还价
  主角景天是个商人,自然精通买卖的诀窍,所以买东西的时候喜欢还价。便宜的东西也罢了,像武器装备这样的大宗物资,自然要还还价。
  还价系统没有什么限制,自然是漫天要价,就地还钱。最低可以打五折。但是老板的脾气各不相同,要是让他动了怒,小心他永远不卖你东西!
  买装备的时候商人会询问是否要预装备,你可以买一件后装备一件试试,也可以一下子买好多件,在出店铺后慢慢装备。
  当铺经营
  触发特定剧情后,玩家可以投资一个当铺。
  根据投资额的多少,玩家会有不同的权利,获得红利是最基本的,还可以调整经营方针,实现资本运作,更可以用低廉的价格收购典当物品,会有意想不到的收获,成为大股东后还可以拥有自己的房间和仓库,就不需要花钱住宿了!
  大宝箱
  迷宫中有一种特殊的大宝箱,里面通常装了不少好东西,但是很难打开。
  每个人有不同的开箱子方法,可都不一定能成功,如果开三次还是没有打开,宝箱就坏了,里面的东西当然就拿不出来了。
  尸块冶炼
  当战斗阵型五灵法阵中央位置没有人的时候,我方用特定招数打死怪物后,有一定的概率会在中央位置出现怪物的遗留物“尸块”,这些都是冶炼装备的好原料。
  在游戏中这个特定的冶炼室,玩家将尸块和宝箱中得到的矿石配合,可以打造究极的装备。
  鉴定
  游戏中出现的第一个小游戏,要在五队古董中分辨出真品和赝品。开始先观察真品,可以任意选择哪一个,也可以用鼠标左键拖拽旋转观察。
  点击“开始鉴定”后,认定哪一个是真的,然后点击“真”即可。
  可以点击小图更改鉴定的先后顺序。
  如果还想看更清楚,就要点击放大镜,拖拽到任何一件古董上,放大旋转观察,只有三次机会哦!
  这是个有时间限制的游戏,时间到就输了。
  宿营
  “四方四象枢”,是积蓄四方天地灵力的枢纽,在六界之中只有四个。当六界生灵处于四枢之地的时候,就可以将天地运转灵气转化为自己的精力。也就是在此地住宿,可恢复精。
  点击“四方四象枢”,来到一个不属于六界的虚幻空间,时间在这里加快。
  左键点击转动的时间轮盘,时间停止。指针停止的位置就是全体可恢复的数量。
  蓝色:恢复0.
  紫色:恢复30%
  橙色:恢复50%
  黄色:恢复70%
  红色:恢复100%
  而处于四方位置上的人,如果是同一个人,会有意外之喜。
  滑雪
  很简单的小游戏,目的就是达到终点。
  人物会自动向前滑,遇到障碍要点鼠标右键“跳”,不然会摔得很难看,一些在空中的宝物也要跳起来才能得到。
  后半程会有大雪球追来,一定要小心,一旦摔倒就失败了!
  山洞初体验
  古老的捉迷藏游戏,因为两个漂亮女伴的加入,别有一番情趣。
  操作和平时行走、奔跑一样,要利用地形捉到女伴。
  胜利后不但有养眼的画面,而且还会有非常丰厚的报酬。
  打苍蝇
  游戏中唯一的厕所,因为不是很干净,可以帮忙打打苍蝇。
  操作简单到只是用鼠标点击就可以,奖励也很丰厚,玩过《仙剑客栈》的玩家一定很熟悉。
  夜探
  行走江湖,月黑风高,秘密潜入……景天偷偷摸摸在做什么?看过剧情就知道了!
  操作也只是简单的走和跑,小心不要进入巡逻人的视线范围。
  天亮之前,找到要找的东西或抵达要到的地点就胜利了。
  星森
  有一个神秘的地方,有一群特别的怪物,他们大言不惭,他们胆小如鼠,他们一毛不拔……
  打死他们,看来没什么好处,但是……还是要努力多欺负他们看看吧!
  [编辑本段]【游戏音乐】
  PI01//御剑江湖(游戏菜单音乐、御剑飞行大地图):《仙剑奇侠传三》的主题音乐,表现御剑飞行,俯瞰大地纵横山川的闲逸潇洒。悠扬,柔婉,奔放,彰显本作的主题——情爱、欲望和自由。
  PI03//寥落风(剑冢):沧海几番桑田,繁华落尽之后,满眼历史的苔痕,将旧日宫阙的庄严,今朝荒冢的衰败共冶一炉。剑冢主题音乐。
  PI05//凄凉雪(九顶山、雪岭镇):带有西藏风格和游牧民族特色的音乐,混合严谨、宏伟、神圣的气氛,表现雪域高原的风情。大量运用打击乐器,节奏悠扬、不急不缓。
  PI05a//凄凉雪·变奏(酆都):整首乐曲流畅哀婉,自然流露出凄凉感,其间类似打更声的节奏,加强了音乐中萧瑟凄凉的感觉,也衬托出游戏地图——酆都的特色。
  PI06//萧瑟霜(宾化、德阳):宾化和德阳特有的音乐,乐曲中古筝隐隐约约的弹奏声,使整首乐曲流露出南方小镇特有的宁静祥和的感觉。
  PI06a//失魂雨(剑冢:女主角牺牲后):女主角雪见牺牲后独有的背景音乐,带有很强烈的悲伤气氛,同时带也有绝望的意味。
  PI08//流转虹(璧山、神树、新仙界):神仙两界的音乐,悠长的旋律带着淡淡的犹豫表情,逐渐转向温柔的抒情色彩。好似薄雾散开,显出蔚蓝的天空,阳光自云隙中射向闪闪发光的水面,虹霓自瀑布的水雾中跨过。呈现静谧而祥和的氛围。
  PI09//月迷踪(雪见探百毒楼、夜探永安当、夜探雷州刺史府、夜探黄泉路):夜间场景的音乐,诙谐而欢快,有跳跃感,表现夜间暗中活动的紧张刺激,带有小心忐忑和跃跃欲试的意味。
  PI10//紫陌桑田(安宁村、蛮州):清淡如牧歌的曲调,表现田园风光和丰收景象,平稳从容中带有丰收的喜悦和对未来的憧憬,充满诗情画意和盎然生机。
  PI10a//紫陌桑田·变奏(草海)
  PI11//临江仙(船、蓬莱御剑堂、雷州、神界天门):在江南丝竹的基础上变化,配合打击乐器,营造出道教音乐的气氛。表现虚无缥缈的神仙世界中平静恬淡的生活,无欲无求的无为心境。
  PI12//望海潮(船·海、海底城):江海迷宫主题音乐,变幻莫测,带有强烈神秘感,风格雄浑大气,结构紧凑而绵密。表现在巨大自然力面前,天人互感应和的情境。
  PI13//降妖谱(蜀山派):蜀山仙剑派的主题音乐,表现通达六界的人间第一门派的庄严恢弘的气势,充满严谨、宏伟、神圣的气氛。具有持剑卫道,匡扶正义的使命感。
  PI14//幽林蔽日(九龙坡、古藤林):乐曲中以笙和箫的演奏为主基调,体现出原始密林的那种神秘的特点。
  PI15//洞天福地(蓬莱迷宫、灵山仙人洞):洞穴类迷宫使用,表现曲径幽深,灯火明灭,滴水凿岩的环境气氛。黑暗中隐隐潜伏的生灵,以井为天,不知晦朔,蒙昧而自得其乐的生存状态。
  PI16//紫鸦乌(霹雳堂、熔岩地狱):火焰主题迷宫使用,旋律激烈,节奏感强。带有阴森恐怖的气愤。激昂的旋律体现出环境的险恶和复杂多变。(注:紫鸦乌,一种红色宝石。)
  PI17//沧桑叹(唐家堡、古城镇):带有秦汉古风的旋律,庄严舒缓,中正平和。表现对历史沧桑兴亡的慨叹,更有盛极而衰的悲凉。
  PI17a//沧桑叹·变奏(大渡口、冰风谷)
  PI19//铁索镇妖(锁妖塔):锁妖塔主题音乐,表现庄严肃穆的气氛,处处机关密布,妖魔憧憧。令人产生极度紧张,危机四伏的感觉。
  PI20//魔神诀(神魔之井、鬼界外围):魔界主题音乐,怪诞而诡异,体现魔界无未来无过去,现在无限扩大,无欲而无不欲的价值观,跳跃感强烈,带有游戏人间的诡异味道。
  PI21//步云登仙(船·长江、蜀山故道):清越婉转的曲调,用高远,空阔的音乐语言,表现仙人御风而行,畅快淋漓的情境。同时也流露出凡人修仙的漫长与艰苦。
  PI22//水岸风堤(镇江、雷州安溪):轻快悠扬的曲调,体现温婉和谐的气氛,小桥流水人家的江南市井生活画卷,春风里。杨柳、舟楫与流水的相逢与错过……
  PI23//楚天谣(交易音乐)
  PI24//仗剑(战斗音乐:璧山、九龙坡、大渡口):战斗用音乐,表现轻松热闹的战斗气氛,用于一些具有可爱感的迷宫的战斗,以及一些造型可爱、敌意不强的BOSS战。
  PI24a//仗剑·变奏(战斗音乐:船·长江、船·海、蓬莱灵、山仙人洞):战斗音乐,表现轻松热闹的战斗气氛。
  PI25//临危(战斗音乐):战斗用音乐,表现危机四伏,艰难的战斗,节奏感强烈。适用于紧张艰苦的战斗场合和部分强大而邪恶的BOSS战。
  PI25a//临危·变奏(战斗音乐):战斗音乐,配合危机四伏,紧张艰苦的战斗。
  PI26//魔剑斩妖(战斗音乐:九顶山、蜀山故道、神树、锁妖塔、熔岩地狱、冰风谷、剑冢):战斗用音乐,表现爽快激烈的战斗,使用于复杂而连续战斗多的迷宫场合,表现堂堂正正的战斗气氛。
  PI26a//魔剑斩妖·变奏(战斗音乐:古藤林、神魔之井、草海、黄泉路、海底城、新仙界):战斗音乐,用于爽快激烈的战斗。
  PI27//玉满堂(景天主题、渝州):景天主题音乐,活泼欢快,具有强烈跳跃感,表现无忧少年的开朗心境、对金钱珍宝的小小贪欲和满足,有轻松又不失典雅的感觉。
  PI27a//玉满堂·变奏(景天主题、完美结局):以轻松热闹的曲调,烘托出喜庆欢快的气氛,节奏感强烈,具有极强的情绪感染力。
  PI28//还魂草(雪见主题、雪见结局):用抒情柔婉的音乐语言,刻绘活泼少女成长为女人的瞬间,将坚强与温柔的完美交融,赋予了更强烈的抒情色彩。用于雪见结局。
  PI28a//还魂草·变奏(雪见主题、初入大渡口、回魂仙梦雪见分支、剑冢选择魔剑动画):雪见主题音乐,倔强明朗而喧噪的少女,笑容后流露出内心的柔弱无助和寂寞,渴望关爱与矜持自尊的矛盾挣扎,婉若风中之草。
  PI29//朱砂变(龙葵鬼主题、山洞初体验):率直轻快略带俏皮的旋律,勾画出这样的形象——快乐、娇横、没有任何掩饰的自信,带有强烈占有欲和一点点妖媚的感觉。鬼状态龙葵的主题音乐。
  PI30//水柔声(紫萱主题):紫萱主题音乐,温婉舒缓,至柔而母性的感觉。混合有对人世的不舍,对命运的无奈,对恋人的付出等多重复杂情感,欲言还休,脉脉难诉……
  PI30a//水柔声·变奏(紫萱主题、紫萱结局):温柔抒情的旋律,宁静安逸的意象,表现出波澜不惊,平静如止水的恬淡心境,更有一分惘然淡淡融入其中。用于紫萱结局。
  PI31//青玉案(龙葵主题、剑冢选择镇妖剑动画):公主状态龙葵的主题音乐,温柔而彷徨,无所依持,楚楚可怜的感觉,节奏舒缓,古典而抒情。
  PI31a//青玉案·变奏(龙葵主题、龙葵结局):最深最浓的依恋,超越现实的空灵,以舒缓平静的旋律,描述别离的淡淡哀伤和对未来的憧憬。用于龙葵结局。
  PI32//玄色风(重楼主题):重楼主题音乐,节奏变化强烈,冷俊而带有知性色彩,表现人物的威仪与强大,和一点点被遮盖住的温柔情感。
  PI33//情牵(爱情主题、诉心音乐、花楹结局):具有倾诉感的曲调,表现两情相悦,心灵互通的和谐美好。
  PI33a//旖旎情(爱情音乐、神树六层、雪见结局)
  PI34//轮回(开场动画音乐):游戏片头音乐,配合动画,表现飞蓬重楼两人的争斗对立的处境和惺惺相惜的情感,同时带有梦中前生记忆片段的虚无感和不真实感,体现游戏的轮回主题。

在仙剑总的历史上仙剑3的历史是在仙剑1之前的,仙剑2是发生在仙剑1故事之后,仙剑2也是历代仙剑故事的最后。仙剑奇侠传三并不是仙剑奇侠传一的后传,所以电视剧并不是 1 .2 .3的顺序
仙剑1 仙剑3您应该都看过
仙剑3外传问情篇的主角是南宫煌 温慧 王蓬絮 星璇 雷元戈他们几个人一同为蜀山打通地脉,解除了蜀山派的危机,后来南宫煌了解到星璇就是自己的哥哥,而燎日害死了他们的父亲赤炎,将燎日解决了 有温慧结局,王蓬絮结局,完美结局。
仙剑2的主角有王小虎 李忆如 沈欺霜 苏媚
王小虎是李逍遥家的邻居 十几年后他也长大成人想像李逍遥那样名满江湖, 此时的神州大地,因为八年前锁妖塔崩毁,万千妖魔尽出,天下大乱,幸有一位得道高僧—千叶禅师的出现,广纳门徒成立大慈悲明宗,四处传道布施、救灾救人,与蜀山仙剑派掌门人李逍遥同为正道的两大领袖。另一方面,魔族掌旗使孔璘,也趁机扩展势力,进行一项可怕的阴谋,意图染指人间。

王小虎与几位女主角踏上征程与魔头孔璘对抗,最终发现千叶禅师是个大反派,将其了结。
仙剑4的主角是 云天河 慕容紫英 韩菱纱 柳梦璃
主要剧情是 少年云天河误闯父母陵墓,偶遇上山求仙的少女韩菱纱,天河因惧怕父亲而与韩菱纱一同下山 了解父亲的过去,途中遇到了寿阳县令之女柳梦璃,与昆仑琼华派弟子慕容紫英,天河为人善良,在琼华派禁地遇到父亲的师兄玄宵 并帮助他寻找到了三寒器 助他破冰而出,而他出来以后 却执意用望舒与羲和进行飞升,天河极力阻止 玄宵之行还是引得天怒 被封人东海海底,天河为了不让坠落的琼华派对天下造成威胁 就用后羿射日弓将琼华派射毁 自己也昏迷了。

2没拍

角色和故事多了

自己搜吧

总导演李国立说仙剑三比仙剑二更有创造空间!没有仙剑二电视剧。更多介绍http://v.youku.com/v_show/id_XMTAxOTA1NTI4.html
角色只有茂茂是电视剧虚构出来的,其他都与游戏类似。

很简单,仙剑2是仙剑系列的一个败笔,所以,电视剧不能打着仙剑2的名声来敛财,因此,就从仙剑1直接跳到了仙剑3
仙剑一共有5种版本:
仙剑1:李逍遥,赵灵儿,阿奴,林忆如
仙剑2:王小虎(女主角不清楚,好像叫沈欺霜)
仙剑3:景天,唐雪见,重楼,龙葵
仙剑3问情篇:南宫煌(其他的不清楚)
仙剑4:云天河,韩菱纱,柳梦璃,慕容紫英。

再多的话,就给点分

、仙剑2是为了托出仙剑3的
、所以没有拍成电视剧
、因为根本没有故事性可言
、关于游戏里的剧情
、和电视里有出入
、我只说重点就行了
、游戏里没有茂茂等等一些人
、游戏里邪剑仙完全不是重楼一招之敌
、火鬼王是男的不是女的
、紫萱也没有电视剧里那么。。。风骚
、最后的BOSS是重楼

、LZ不是CTRL+V
、我是辛苦自己打的

玩仙剑游戏的看电视剧吗??~

你需要问什么?是先玩游戏再看电视,还是先电视再游戏?

这两款游戏是新石器工作组于1998年制作出来的运行在纯DOS模式下的小游戏,目前能见到的多是1.18M的试玩版(正式版始终没有找到过),必须运行在纯DOS模式或WINDOWS 9X的DOS窗口下,并且要做相关内存设置才能玩。
而你的系统是XP,已完全不兼容16位的DOS程序(虽然可以在“兼容性”选项中通过设置模拟出win 95/98的环境,但也不能保证100%楞玩。再考虑到该游戏为试玩版,只有很短的剧情,所以建议你放弃吧。

这样吧,我给你介绍另外一款由网友Holiday制作的类似题材的RPG游戏《仙剑奇侠传之宿命篇》篇吧:
http://dl.pcgames.com.cn/html/3/0/dlid=22000&dltypeid=3&pn=0&.html
仙剑奇侠传续传——宿命篇

故事继承于仙剑奇侠传二。
孔璘和千叶伏诛后,魔族势力大减,再无力与人界相抗,遂天下太平。
李逍遥用九转还魂珠救活了林月如,而后不久便辞去蜀山掌门之位,与月如成亲。婚后一年,月如生下一子——李剑灵。
王小虎众望所归,被推选为武林盟主,不久与欺霜成亲并生有一女。然而,在他心中,是否仍旧挂念着那个苦命的、蛇狐混血的女子——苏媚呢?
李忆如,女娲后人,13岁时被李逍遥送往苗疆,拜阿奴为师,修炼法术。掐指一算,也该师满归来了。
八年之后,先有魔剑客搅乱江湖,后有锁妖塔神秘的颤动,而王小虎寻找八年却没有找到的苏媚,竟突然出现在小虎面前……谜一样的魔剑客、行踪诡秘的苏媚、突然出现在林家堡的妖魔……这一切,是否预示着一场浩劫的开始?同时,女娲族无尽的宿命,正不知不觉的降临在李忆如的身上……
十年,一个宿命的轮回……
3、主角简介:
李剑灵:李逍遥与林月如之子。顽皮好动,开朗随和,有着与年龄不相称的头脑与能力。最喜欢装大侠,最讨厌被人当作小孩子。
年龄:8岁(虚岁)
属性:雷
兵器:刀(?)
绝技:林家指法;御刀术(由御剑术改的,汗…… )
徐南松:昔日江湖第一冶炼师徐仲尹之子。为人稳重,极富 正义感。其父为魔剑客铸成魔剑后惨遭杀害。徐南松发誓要拜李逍遥为师,学成最强的武功,为父报仇!
年龄:19
属性:土
兵器:剑
绝技:蜀山剑术
李忆如:女娲后人,拥有天地至高灵力,能自由操控五灵法术而不为自身属性限制。也是被从小惯坏的大小姐,不过徐南松似乎并不吃这一套……
年龄:17
属性:火
兵器:杖
绝技:五灵法术、苗疆巫术
怜儿: 神秘的小女孩,背生双翅,喜食毒虫,能变化,不过只会变成石头……
年龄:8岁左右的样子
属性:水
兵器:弓
绝技:御蜂术,五毒归元
部分角色简介:
蜀山掌门:李逍遥的大弟子。本为孤儿,因指蜀为姓,号为 云飞。年轻有为的剑客。据说实力已经不逊于李逍遥。李逍遥辞去掌门之位后,众人一致推举他为掌门,带领蜀山斩妖除魔。
魔剑客 :谜一样的人。性格残忍自大,爱剑成癖。恃手中魔剑胡作非为。
魑蛇 :力量强大的妖魔,异常凶恶狡诈,是怜儿的克星 。
炎风 :昔年魔尊手下第一战将,实力与威望远超孔璘。叛乱后不知所踪,使魔族实力大减。


#官锦贩# 【仙剑3】看电视剧的都玩过【仙剑3】游戏没?,,
(13053863845): 其实我是先看的仙三的电视剧,才玩的仙三的游戏的,但这不能怪我,我其实早就想玩仙三,可是由于电脑太差,玩不了,到了现在才把这个仙三玩完,至于仙剧,那个是对于仙剑游戏的改变,就如同大话西游和正版西游一样,不必太认真,仙剑自有仙剑游戏迷,对于仙剧,我们游戏迷只能感到无奈.

#官锦贩# 小女从未玩过仙剑啊..古剑之类的游戏,但因为看过电视剧,因此特别好奇,求玩家告知,该类游戏是怎么玩 -
(13053863845): 仙剑不是任意选择角色,你一步一步按照故事的发展玩游戏.电视剧只是把打斗的一块省略了.把故事的剧情与情感的表现加重了.如果你玩了就会知道,在游戏中打斗这块站的比例是非常高的.每发展一点剧情就会有个boss,前面有一个迷宫让你打怪升级.无打斗,无剧情.

#官锦贩# 仙剑3和仙剑1到底什么关系?请看过两部和玩过游戏的人回答,谢谢
(13053863845): 紫萱的女儿青儿 就是赵灵儿的母亲 所以 景天应该是李逍遥他爷爷那辈的事 仙三的电视剧版被改的面目全非 除了人物 剧情有点一样外 其他的根本不相同 当做外传看吧 关于电视剧没拍2 是因为仙三和仙一有时间上的关联(就是景天是李逍遥爷爷辈的是)而仙儿是重新除了一个主角 叫王小虎 虽然游戏中也有李逍遥的加入 不过貌似没什么关系

#官锦贩# 玩过仙剑奇侠传的进 -
(13053863845): 游戏其实更加经典,只是仙剑3的话要玩出点东东来,还得靠自己用心去领悟一下.个人觉得仙剑系列的游戏都是经典好玩的,除了外传外其他的都通关了,感觉很经典.仙剑3游戏中的角色个性很丰满分明,玩起来有笑也有悲,感动啊~~~~最喜欢的还是仙剑1,呵呵~~~

#官锦贩# 仙剑3电视剧和游戏都玩过的人有什么感觉
(13053863845): 仙剑系列就是以悲情为蓝本制作的 仙剑3里的就算是那个完美结局也是紫萱死了 总是有人会伤心遗憾的 不过这也很贴近我们现实 现实中的爱情难免会分分合合 所以不光仙剑 很多伤感的歌啊 电影啊 都是很卖座的 因为很多人都会很有感觉 伤感的故事是仙剑的成功道 也是仙剑的灵魂

#官锦贩# 电视剧仙剑奇侠传与游戏比是好事坏随便说说吧
(13053863845): 如果从剧情安排方面说,是很不好的,毕竟破坏了仙剑在我们这些老仙剑迷心中的形象,感觉跟原文差的很大. 不过,电视剧的出现使得很大一部分人知道了有这么一个经典游戏——《仙剑奇侠传》(又或是《新仙剑奇侠传》),从而又掀起了一次仙剑热,这也是毋庸置疑的. 应该是褒贬不一.

#官锦贩# 看过仙剑奇侠传三电视剧的来! -
(13053863845): 我今年年初特意又玩了一遍仙剑三,游戏好的真是没话说~!电视剧嘛~!不跟游戏对比的话,完全可以接受.感人的地方有好多~!比方说龙阳怕小葵祭剑儿跟小葵断绝兄妹关系关系,紧接着就是龙阳战死,小葵看哥哥给她留下的信,要她好好...

#官锦贩# 仙剑奇侠传是游戏好还是电视剧好 -
(13053863845): 一定得是游戏!目前仙剑奇侠传的游戏出了6部,每部作品之间都有联系 故事也相当棒...所以楼主要了解仙剑所有的内容 一定要 玩游戏... 游戏才是仙剑的原版 从游戏中才能更好的理解仙剑的真正精髓 如果你玩了游戏再看电视剧就知道 电视剧的改动是多么大 多么雷人了 要是先看了电视剧 就有了先入为主的观念 就很难理解仙剑的真正精神了

#官锦贩# 仙剑奇侠传谁玩过?好玩不?
(13053863845): 仙剑系列是国产单机的经典RPG游戏,也是目前国产单机游戏的顶梁柱之一.电视剧和游戏有比较大的差异,不过一样重点在于“情”字.若是不注重画面的话可以从第一代玩起,建议你去玩一下,相信你会迷上仙剑系列.

#官锦贩# 仙剑奇侠传有什么好玩的?
(13053863845): 仙剑的亮点在于凄美的剧情和动听的音乐画面从3开始也算可以的...仙剑的魅力在于剧情...当你专心去玩时..便被剧情带入仙剑的世界..玩完时就像看了一部凄美的电视剧..能让人回味无穷..试去玩玩..就明白仙剑引人入胜之处..