机战og伤害计算公式 七杀道士毒伤害计算公式

www.zhiqu.org     时间: 2024-06-10
射击OR格斗数值/100*武器攻击力*气力补正*地形补正*各种其他补正,应该是这个了.各种补正的数值我查不到,还看LZ自己努力了.

求机战OG伤害计算公式~~

伤害=[武器攻击力×(气力+射击或格斗)×武器适性/200-装甲×(气力+防御)/200]×地形修正×机师acebonus修正×特技修正×精神修正×支援修正-机体特殊防御罩 武器适型:S是1.1,A是1.0,B是0.8 特技、精神修正:热血是2 ,强者是1.2, 逆天是1.2,幸运是1.25 ,爆击是1.25。注意热血时不会出爆击。

天空一声巨响,4399_小奎出现了:

你好,这个是系统自动计算的,是没有具体的计算公式的。建议你在游戏里面多多体验下的。

好了,我得赶紧扶老奶奶过马路去


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(17174958380): 根据我多年的测试发现,每多升1点气力,平均伤害多增加1%,主要看武器的攻击...

#熊勤炒# 评近战与远战玩机战也快一个月了,我玩近战的,远战的没玩过,现在就
(17174958380): 本人是内测时候的玩家,大号是近战,后来觉得仓库不够用,又练了一个远战小号做... 至于选用什么样的武器,这里给楼主一个公式:攻击力=武器伤害值*武器攻击频率,...

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#熊勤炒# 机器人大战OG 技量能力值 有什么用??? -
(17174958380): 影响会心一击的几率和反击等部分技能的发动几率

#熊勤炒# 请教,机战D和OG2里敌人是怎么算等级的?是固定的还是和K一样随着我方人物平均等级变 -
(17174958380): D是平均 OG系列都是固定的

#熊勤炒# 机战里怎么看攻击力和防御力
(17174958380): 可以自己计算..伤害主要看武器伤害,如果你把武器拿下来,伤害就是0...这是肯定的.防御就是看衣服,和其他加防的装备加起来,就是你的总防御...不想麻烦,就直接点机体,有个机体详细,点一下,有个伤害力,防御力,HP上限,即其他资料,有道理的就给个分

#熊勤炒# 机战A中机师盾防御等级提高有什么用
(17174958380): 只增加防御的机率

#熊勤炒# 机师技量和反应指什么 -
(17174958380): 反应是指驾驶员其中一项能力,意思就是驾驶员的反应. 反应主要影响能否使用二回行动及影响命中和回避能力. 例如: 超级机械人大战F完结篇中当驾驶员的反应达到200或以上时就可以使用二回行动.不过近来几部作品中二次行动还和等级挂钩,甚至取消了二次行动. 最终的命中和回避率还要加算所乘坐机体的运动性等数据. 技量影响会心一击(クリティカル)发生率,伤害值变为1.2倍,一般计算公式为我方技量减对方技量加上武器的クリティカル补正值,技量还影响特殊技能发生几率(最近的几部机战比如PSP的机战A加入了特殊技能的设定).

#熊勤炒# 超级机器人大战OG传说金手指 -
(17174958380): ARDS格式CFRJ 70077482金钱021C53C4 0098967F最大伤害9999999021C53D0 0098967F最大连击数999021C53D4 000003E7按R+A随时存档0202ADB0 0A00000B94000130 FEFE00000202ADB0 E1A05006D0000000 00000000不遇敌...

#熊勤炒# PS2机战OGS1/OGS2机体芯片中日文对照表 -
(17174958380): 强化芯片不需要了吧,多玩点就熟 养成技能一般是 SP回复>アタッカー&援护攻撃>集中力≧イン(ガン)ファイト 特殊能力名 作用 “格斗” 格斗攻击最终伤害值+5% “射击” 射击攻击最终伤害值+5% “念动” 念动武器攻击最终伤害值+5% “...