我想知道动漫公司需要至少需要几个人,制作一部30分钟动漫需要多少钱,多少人,多少时间! 制作一部动画大概需要多少人

www.zhiqu.org     时间: 2024-06-15

你需要找一个范例参考。  没有一个参考标准,没法估计,你需要哪些,你需要多少钱。


1、企划,一般由监督、脚本家和制片人参与,决定做一部怎样的动画,大体上关于什么,是原创还是原作改编(原作改编的话原作者也会参与)

2、脚本,顾名思义,脚本家开始写脚本.构思剧情,先从整部剧的角度写,然后具体到每一集每一句台词。一部动画的剧情可以是一个人全包办,也可以请不同人负责不同集的故事

3、设定,从人物设定、背景设定到美术设定,为了使得后面制作时画师画图时能有个基本的参考,首先需要为动画涉及的角色、环境等进行基本的设定

4、分镜,当拿到每集具体的台本(就是该集脚本)后,每集会由专人负责画分镜,分镜就是把脚本转化为画面作为每集的基本框架,比如空间关系、镜头运动感、镜头时间、台词划分和一些无法画出来地方的文字描述等(有时候甚至能够指定搭配的BGM),绘制时可以不需要很精细

5、构图(layout又称为L/O),根据分镜稿,首先需要进行layout,分镜是相当比较粗糙的一个设计,那么人物在画面中究竟处于什么位置、有什么样的动作,背景究竟该怎样、镜头要如何运动,光源等等,需要有layout指示清楚。等layout检查完毕后才能交由原画画前景、美术人员画背景。因为原画都是以CUT为单位进行作画,所以若干不需要转换背景的CUT都会有L/O作指示

6、原画,即前景画作画,根据layout和分镜稿,以CUT为单位(1CUT一般为一段动作),将里面的画面具体画出来,可以简单理解为整部动画里的关键画,比如转身的画面,原画师可能会画张正面、画张转一半、再画张完全转好的。(在电影里就是充当演员的角色了)

7、动画,负责补齐两张原画之间的那些画,让整个动作和画面流畅。日本动画虽然说是24帧/秒,但实际上根据惯用的Limited Animation有限动画技巧,动画实际上一般为8帧/秒(3コマ)或者12帧/秒(2コマ)。

8、色指定,在开始上色前要为图上的各个部分指定色彩,任何部分都不能漏过

9、上色,顾名思义,就是将画好的图扫描入电脑,按照色指定规定的颜色对图逐一进行上色

6-9、背景,就是绘制背景,和原画、动画、上色同时进行

9、摄影,将之前画完的人物、背景等一系列东西在电脑上进行合成,并可以添加一些摄影专有的视觉特效、打光效果、滤镜等,现在常见的3DCG技术也是在这步合成进动画的。

10、剪辑、录音、合成、视频编辑后完成(注,声优配音过去一般在动画出成品但未完全剪辑前进行,现在很多都在分镜画完后,对着扫描入电脑中的类似底稿的“ラフ原”直接配音)



你可以去看看 白箱 这部动画,就是讲动画制作的

我想知道动漫公司的制作团队一般有哪几种,一般需要几人?~

一般有:
策划、导演、人物设计师(如果是漫画的动画化,一般都由漫画作家当)
脚本作家、动画师、特效人员啊,上色员工等
还有剪接人员,声优,最后的宣传人员等

制作团队有:
1、东映动画
东映动画成立于1948年,是日本老牌动画制作公司。初时成立时以日本动画有限公司为公司名称,后来于1952年更名为日动映画股份有限公司,1956年被东映收购后成为旗下的动画部门,更名为东映动画股份有限公司。从1998年10月开始,东映动画有限公司的名称改为东映アニメーション株式会社(TOEI ANIMATION CO.,LTD),中文译名不变,简称东映动画。
2、京都动画
公司全称:株式会社京都アニメーション(京都动画,Kyoto Animation),昵称为“京アニ”(京阿尼),京都动画的贴吧也叫做京阿尼吧。 点击此处添加图片说明 公司成立于1981年。1985年7月12日成为有限公司,并于1999年成为股份有限公司。 2003年开始独立制作动画。
京都动画是日本的动画制作公司。 是目前投资收益率最高的动画公司。
3、J.C.STAFF
J.C. Staff(日文全名:株式会社 ジェー・シー・スタッフ),是一家日本动画制作公司,创立于1986年1月。 其社名是ジャパン・クリエイティブ・スタッフ(Japan Creative Staff)的简称。
4、集英社
集英社是日本的一间综合出版社。公司的名称有“睿智汇集(英知が集う)”的意义。除了发行《周刊少年Jump》、《周刊花花公子》、《non-no》等杂志以外,还出版了文艺书、小说等书籍。同一时间,1986年创刊了年刊现代用语词典‘imidas’。这个词典的发行相当成功,以后每年都有发行。与白泉社、小学馆同样属于“一桥出版集团(一ツ桥グループ‎)”。
5、白泉社
白泉社,是以发行漫画期刊、漫画等为主的会社。1973年12月1日从集英社旗下的制作组分支独立。白泉社主要以少女漫画闻名于世。旗下任然不乏Younganimal这类以青年为主的畅销漫画杂志。白泉社有著名的アテナ(雅典娜)新人漫画奖。1976开始一年召开一次的新人漫画奖,由旗下四大少女漫画杂志「花とゆめ(花与梦)」、「别册花とゆめ(别册花与梦)「LaLa」、「MELODY」联合进行作品募集。由旗下知名漫画家组成评审。获奖作品在四本杂志上刊登。
6、小学馆
株式会社小学馆,创建于1922年,现任社长相贺昌宏,是日本最大的综合性出版社之一,职工总数900多人,其中编辑部门工作人员600多人,总务、会计等管理部门以及销售、业务、宣传、广告等营业部门240人。小学馆建立之初以小学生为对象,编辑出版按学年分类的学习杂志,以后陆续创办了面向小学教师的教育类杂志。现在已发展为从幼儿杂志到一般杂志,同时也编辑出版小说、实用类书、画册、图鉴以及各种词典、百科全书等
7、讲谈社
讲谈社于1909年由野间清治在东京创立,是日本最大的综合性出版社,也是日本主要的漫画出版社之一,同小学馆、集英社并称日本出版界的漫画三雄。
8、双叶社
双叶社,创立于1948年,现有职工175人,资本金5000万日元,现任社长诸角裕。双叶社是一家综合性出版社,除了书籍外,还出版发行26种定期刊物,其中娱乐性杂志5种,漫画11种,服装杂志1种,文艺杂志1种,游戏攻略杂志8种。吉林美术出版社、陕西师大出版社等引进了双叶社出版发行的漫画杂志《蜡笔小新》,于2002年在中国开始发行,目前发行情况良好,在我国的小读者中广为人知,深受欢迎,在日本国内也同样受到欢迎,其单行本发行总数已超过5000万册。

几十人。。。。我乐抽了。。。。
动画片是欺骗眼睛的艺术,拿日本动画来说,每秒一般至少要12张画面,如果算上分层,那就至少要画20张左右的画,虽然也有静桢存在,但是总的来说,能在日本黄金档播出的动画每20分钟大概的作画量在4000~6000张左右,这还只是动画量,20分钟的片子大概要400~450个镜头,一般每周播出一集的日本动画片,其实际制作周期大概每集都要在6~10周,留给动画的2周时间刨除的话,给导演的时间,给原画的时间,原画画完给作画监督修正的时间,修正好后二原清线的时间。。。这还都只是作画部的工作,而公司都是由作画部,制作部,摄影部,美术部,仕上部,管理部,等多部门组成,就算视频部分完成后,涉及到的音响制作的公司,配音制作的公司。。。。。
随便一集20分钟的日本动画片,真正参与制作的工作人员都至少要上百甚至几百人。
以上说几十人的,都只是看到了片后的staff人数得出的结论。那只是主创公司的人,后面的制作协力看到了么?那些公司都只写公司名,公司里的人都不具体写,那才是大头的。


#吉黛侄# 动画公司制作的标准 -
(15841358759): 一般动画公司是不愿意招收应届毕业生的.因为上手很慢还得需要别人来带,他们宁愿自己多花钱请一个多年工作经验的人.你打算在哪里找工作呢?如果你想进哪个动画公司可以先看看他们的成功案例,看完后就知道自己的差距在哪里了,而且进动画公司一般都要有自己的成功作品,或者他们会有测试什么的.建模灯光什么的只是一个环节,你应该有自己最擅长的环节吧.

#吉黛侄# 动画公司制作的标准
(15841358759): 看你找什么类型的公司了···一些小型的动画公司其实要比大型动画公司还难进去···大公司现在做动画就和流水线一样··一个人负责一个步骤···工资不高···学不到东西···不建议你毕业后去···不利于以后发展···找二线城市的小公司···要求比较苛刻···要有有独立制作能力(小公司人少,就想你什么都会帮忙赚钱)···技术不精跟里面有经验的人多学习下···只要你认真学一个月抵你在学校学半年····

#吉黛侄# 日本的动漫,做一集要多少钱? -
(15841358759): 理论上的计算程序很简单. 假设某一家影视公司估计一部动画作品(指一部30分钟的DVD)可卖1,000套,再假设一张DVD卖4,000日币, 1000套 x ¥4000 = ¥4,000,000 那4百万日币就是制作经费.分给各制作部门的经费通通包含在这4百万日币中.例如我们之后会介绍的动画导演,人物造型设计师,分镜图人员,主镜动画师,基层动画师,音乐设计,色稿人员,编辑人员,包装设计...等等等等. 也不是一定的,要看制作公司请的声优知名度,作曲和演唱者的知名度,等等...

#吉黛侄# 想成立一个集动画项目策划、动画制作、动画发行一家公司 -
(15841358759): 成立动漫公司,可是很费成本的.首先资金一定要到位.然后到工商局注册公司,最后就是招聘动漫制作师、编剧、导演等.

#吉黛侄# 怎样制作NOA动漫?? -
(15841358759): 我只想说,一部动画最少也得需要一百人以上,一部剧场版的400多人是常事,一个人想画动画就等于一个人想造一辆汽车一样 正规的影视是一秒钟有24桢的画面,也就是说动画一秒钟要画24张画,而像日本为了节约成本,采用3张3张相同的...

#吉黛侄# 制作一部动漫需要耗资多少 -
(15841358759): LS完全瞎说,我记得以前不知在哪看到过,大概一集日本动画换成RMB就要几百万了...也许有记忆错误,但是可以肯定的是,国内的“高投入”和那边的投入完全不是一个档次的.....人家一集我们可以做不知多少集了....当然现在那边的成本也在下降,因为很多都找中国公司外包了,而且作画精良的那些作品的成本就比较高了.像火影死神之类长期播的一般成本较低,主要是用了大量时间来前情回顾或者经常性的画面偷工减料人物走形之类的,当然,还有很多画面可以重复利用

#吉黛侄# 酷爱动画制作,想了解动画公司,运行方法,用人要求! -
(15841358759): 动画制作流程 1、策划 2、制作经费 3、动画前期一:脚本 4、动画前期二:导演的工作 5、动画前期三:分镜图和副导的工作 6、动画前期四:人物设计和人物设计师的工作 7、动画前期五:机械造型设计和背景设计的工作 8、动画前期六:色...

#吉黛侄# 关于漫画绘制
(15841358759): 需要写脚本 画分镜&画一遍稿(这两样可以主笔一个人完成) 二遍稿(把草稿具象化) 成稿(上墨线,就是用勾线笔把具象稿描一遍) 然后是贴网点 画彩页可以主笔来 然后是需要主笔对整个画风和绘制过程提出建议,这最少需要5个人的团队花费方面,前期都是对材料的投资,后期出版发行有时候不是给钱就能发行的,如果作品好,出版社会主动付钱要求发行你的漫画,并长期合作,推荐你看一部动画片,讲漫画人生的《食梦者》作者:小畑健,目前此动画正在连载中.

#吉黛侄# 我想开一个动画制作公司,不知需具备有什么条件?有哪位朋友知道呀?
(15841358759): 首先你要开公司得申请一个营业执照!如果这个不行,那你只能开个动画工作室. 第二,你要明白自己想开传统的手绘动画还是电脑FLASH或3D动画. 第三,找一处房屋,作为办公场所.如果是手绘,你得准备好一些专业的动画透写台,如果你是电脑动画你得买几台电脑. 第四,接下来募集一些动画人才为你工作.如果你搞原创动画的,你要各种人才都募集些,如果是外包代加工,那只要招相关环节人员就可以了. 第五,进行业务联系,把自己公司生产出来的动画卖出去,你可以找当地电视台,或是广告公司,网页制作公司等.如果是代加工,那你至少要找到有片源的上家. 如果上面的问题你都解决了,那你的公司就算开成了.

#吉黛侄# 做动漫是不是很难很难,像宫崎骏那种的是不是很难. -
(15841358759): 做动漫一般都是一整个团队或者专门的公司来制作 是很复杂的 首先你需要稿子 可以漫画可以小说 只有有了剧情才能依照剧本制作 其次 做动漫可比普通的flash难得多了 光制作几分钟一般就要好几天 还是连夜的交替工作才行 如果是单人 人类是无法完成的 然后还要有审核等等等一大堆复杂的步骤 非常艰难也需要毅力 所以一般新番的连载都是一周一集 有时候会停播 都是制作的原因 如果楼主你没有一个好的剧本 以及大量的财力物力 还是不要尝试的好 得不偿失.