求追击问题和相遇问题的公式!!!! 追及问题公式和相遇问题公式是什么?

www.zhiqu.org     时间: 2024-06-05

追击问题和相遇问题都是路程相等

追击问题:路程=速度差×追击时间

相遇空春敬问题:路程=速度和×相遇时间

相遇问题的关系式是:

速度和×相遇时间=路程;

路程÷速度和=相遇时间;

路程÷相遇时间斗慎=速度和。

扩展资料:

解答这类问题,要弄清题意,按照题意画出线段森迅图,分析各数量之间的关系,选择解答方法。相遇问题除了要弄清路程,速度与相遇时间外,在审题时还要注意一些重要的问题:是否是同时出发,如果题目中有谁先出发,就把先行的路程去掉,找到同时行的路程。

驶的方向,是相向,同向还是背向.不同的方向解题方法就不一样。是否相遇.有的题目行驶的物体并没有相遇,要把相距的路程去掉;有的题目是两者错过,要把多行的路程加上,得到同时行驶的路程。



相遇问题和追及问题的公式是什么?~

追击问题和相遇问题都是路程相等

追击问题:路程=速度差×追击时间

相遇问题:路程=速度和×相遇时间

相遇问题的关系式是:

速度和×相遇时间=路程;

路程÷速度和=相遇时间;

路程÷相遇时间=速度和。



扩展资料:
应用题的解题思路:
(1)替代法有些应用题,给出两个或两个以上的的未知量的关系,要求求这些未知量,思考的时候,可以根据题中所给的条件,用一个未知量代替另一个未知量,使数据量关系单一化。从而找到解题途径。(如倍数关系应用题)
(2)假设法有些应用题要求两个或两个以上的未知量,思考的时候需要先提出某种假设,然后按照题里的己知量进行推算出来。根据数据量上出现的矛盾,再进行适当调整,最后找到正确答案。( 如工程问题)

追击问题的公式:
1、速度差×追及时间=路程差。
2、路程差÷速度差=追及时间(同向追及)。
3、速度差=路程差÷追及时间。
4、甲经过路程—乙经过路程=追及时相差的路程。
两物体在同一直线或封闭图形上运动所涉及的追及、相遇问题,通常归为追及问题。这类常常会在考试考到。一般分为两种:一种是双人追及、双人相遇,此类问题比较简单;一种是多人追及、多人相遇,此类则较困难。
追及问题,两物体在同一直线上运动所涉及的追及、相遇、相撞的问题,通常归为追及问题,速度差×追及时间=追及路程,路程差÷速度差=追及时间(同向追及)。

注意问题
解答这类问题,要弄清题意,按照题意画出线段图,分析各数量之间的关系,选择解答方法。相遇问题除了要弄清路程,速度与相遇时间外,在审题时还要注意一些重要的问题:是否是同时出发,如果题目中有谁先出发,就把先行的路程去掉,找到同时行的路程。
驶的方向,相向,同向还是背向,不同的方向解题方法就不一样。是否相遇,有的题目行驶的物体并没有相遇,要把相距的路程去掉;有的题目是两者错过,要把多行的路程加上,得到同时行驶的路程。


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(13123474154): 追击问题一定要把路程图画出来,将两人的速度,时间,路程标在图上,那样就会比较明显了

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(13123474154): 相遇问题:(甲速度+乙速度)*时间=路程 追击问题:(甲速度-乙速度)*时间=路程 或者(乙速度-甲速度)*时间=路程

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(13123474154): 速度差*时间=追及的路程 速度和*时间=路程 通过上面的基本式可进行变换,如: 追及的路程÷速度差=时间

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(13123474154): 追及路程÷速度差=追及时间 追及路程÷追及时间=速度差 速度差*追及时间=追及路程

#乔费卖# 请帮我列出工程问题、追击问题、相遇问题一类等等的公式! - 作业帮
(13123474154):[答案] 工程: 效率*时间=总量 相遇: 路程=速度和*时间 追击: 路程=速度差*时间

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(13123474154): 路程为L,速度为V1,V2,时间为t, 相遇:t=L/(V1+V2) 追及:t=L/(V1-V2)

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(13123474154): 追击问题和相遇问题都是路程相等追击问题:路程=速度差*追击时间相遇问题:路程=速度和*相遇时间 w追击问题和相遇问题都是路程相等追击问题:路程=速度差*追击时间相遇问题:路程=速度和*相遇时间