变速直线运动的位移怎么求?不是匀变速哦 匀变速直线运动速度图像中面积法求位移是怎样来的???????

www.zhiqu.org     时间: 2024-05-06

您好,所谓位移,即初位置与末位置位矢之差。对于一个变速直线运动,若已知初末位置,显然可求位移。

若已知运动学方程及必须的初始条件,即可求得任意一段时间的位移。

若已知轨迹方程,也可求初末位置,显然位移可求。

还有一些情况,是已知速度或加速度表达式,此时需要利用积分和初始条件确定运动学方程,再求位移。

还有一些情况,例如已知v(x)的表达式,需要利用v=dx/dt=v(x),将式子变为dx/v(x)=dt,之后两边积分求得运动学方程,再确定位移。

当然了,方法是一般性的,对于具体问题还要具体分析。 

对于您的问题补充的回答:

如果是v-t曲线,位移是面积之和,但要注意,此时面积有所谓的“正负”(因为面积代表位移),对于不规则的图形,需要用到微积分的知识,(前提是必须知道v=v(t),即速度函数)不知您是否了解,略微说一下。如图:

将t轴分成无穷小份,每份宽度为dt,由于dt无限小,每一个长条可看作一个长方形,宽度dt,高度v(t),面积为t*v。对应坐标为t,可由v=v(t)算出对应的v,面积总和为∫v*dt,∫为积分符号,相当于求和。即可求得总位移。(当然要想求得位移表达式,还须知道初始条件,这个更复杂,如果你以后大学还学物理,就会知道了)



匀变速直线运动的位移怎么求~

位移=速度×时间
变速运动就是速度一直变化,总位移=速度1×t1+速度2×t2……=速度曲线下面所围的面积(这个用的是积分的概念),如果匀变速直线运动,则v-t关系是直线,位移应该是直线下面的梯形面积,如果起始或结束有一个速度是0,则位移是直线下的三角形面积。

利用积分:分割,取极限,近似,求和的方法来推导的。
首先需要了解极限的概念,两个点A和B,让这两点无限接近,看起来就像一点,总之就是你用眼睛看,用最先进的显微镜看,都看不出来是两点,实际确实是两个点。
将总路程S分成n段,分别记为:S1、S2、S3……Sn,对应的时间记为:t1、t2、t3……tn
则:S=S1+S2+S3……+Sn
画一个速度与时间的函数图像来帮助我们分析
在路程S1中初速度和末速度肯定不相等,但是我取S1无限小,那么初速度和末速度就无限接近,既然无限接近,那么就用一个速度V1来代替初速度和末速度,这是一个近似值。
对于速度和时间的函数图像来说,V1就是高,t1就是底,底乘以高,就是这个细长细长的长方形面积,多细呢,细到你看不出来是长方形,看起来像一条线,但它确实就是一个长方形。
V1t1=S1,V2t2=S2……(后面不写了)
把这n个细长细长的长方形面积相加(求和),就是梯形面积,也就是n小段路程相加,等于总路程。
这就是前面提到的:分割,取极限,近似,求和的方法。


#里邓施# 求:速度与位移的公式推导 -
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#里邓施# 根据匀变速直线运动速度公式和位移公式推证:匀变速直线运动的速度和位移关系是vt2 - v02=2ax. - 作业帮
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#里邓施# 非匀变速直线运动的平均速度怎么求 - 作业帮
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#里邓施# 物理匀变速直线运动公式△x=at平方(△x是相同时间内的位移)是怎么弄出来的啊不是△x=v0t+二分之一at平方吗请不要使用我看不懂的符号 - 作业帮
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(18760452429): 是初速度(m/s),s是位移(m),a是加速度(m/s²),t是该段位移的时间(s) 或用下面公式,列方程求解 是末速度(m/s)

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(18760452429): 先画出一段简单的V-T图像 路程就是图像围成的面积,如果初速度不是0的话,要求的就是一个梯形的面积 写出梯形面积的计算公式自然也就表示出了位移的公式